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» 光环3开发成本3000万,利润预计为5亿
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[新闻]
光环3开发成本3000万,利润预计为5亿
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发表于 2007-9-26 13:51
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用数据说话,日本不算进去
XB北美1642W,欧洲781W
HALO2北美650W,欧洲167W
不考虑机子坏了和碟坏了重新买
大概比例(HALO/XB)是0.39和0.21
再看XO
北美696W,欧洲361W
看看目前XO上卖的最好的软件GeOW
北美294W,欧洲154W
比例是0.42和0.42
除掉三红的机子
比例应该会稍微大一点
可见XO上的软硬比高于XB
从目前MS的行为来看,HALO3的营销要做的比之前要更好
然后考虑到软件对主机的拉动作用
所以综合下来
在07财年内
HALO3的销量应该在500W-700W
PS:当然,有人要说那些老美都一人两份的买,那我就没办法了
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发表于 2007-9-26 14:22
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引用:
原帖由
axlking
于 2007-9-26 14:00 发表
这个分析比较客观,但是好像忽略了halo3对主机销售的推动作用以及halo系列属于长卖型的问题。。。。。
我只能说基本考虑了,
鉴于最近半年来的N多大作对XO的销量几乎没贡献
就连NFL这样的国民游戏也是如此
我也就只好乐观的估计到07财年XO可以卖到1400W
500W到700W的话基本是0.36到0.5的比例
相对于XB来说已经很高了
看看XB上的欧洲销量还是比较低靡的
PS:另外还有HALO1的问题,考虑这个游戏之所以长盛不衰在于对战
所以将1的用户继承到2中了,所以在计算时没考虑1。
正因为是长买的原因,我才只估计了07财年的销量。
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