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[其他] 北美和日本的电玩人群是否在年龄上有差别

日本玩家是不是平均年龄要小于北美玩家。

角色设定上,日本的游戏大部分以青少年为主,就算风格相当成人化的游戏,主人公也不会太大,至少是个大龄青年。

欧美似乎以中年人为主,最小也已经是大龄青年。

角色设定肯定要让玩家有代入感,所以会把角色背景设定的跟目标消费群体比较接近。那是不是说,北美的电玩在中年人中也很有市场?


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