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一个好的足球游戏的标准是什么呢?

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-23 10:57 发表

愿闻we得“致命“缺陷。
停滞不前


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-23 11:01 发表

停滞不前就是致命缺陷?
我也当过一段时间we青,可能那个时候太投入了,以后的几作我觉得变化太少,整个we系列2002以后就是同一个游戏
而且,沉迷we也让我错过了很多同时代的神作,我游戏生涯最贫瘠的岁月啊
还是FIFA好,随便玩玩,进几个球便满足了



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-23 11:08 发表

2002以后就是同一个游戏,只能说你玩得太少了,我同意9,10变化不大,但是6,7,8每一作的变化还是巨大的。
换汤不换药罢了,有人还说FF系列的国际版变化很大呢,有爱就是不一样啊
引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-23 11:09 发表


印象中fifa98世界杯中带球跳过守门员特有意思。
98那会儿,fifa就是超级系啊
盘带根本不能和We比,其实现在也不能,但另外的一种快感罢了,不能说就比WE低级


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We的精华还是在盘带上
开始就把球/人分开处理,控球成了任何战术的一个基础
但是,平衡性还是有问题,速度快身体对抗强的人狂带,简单有效,跟这样的人玩,就很无趣了

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