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业内的朋友有机会都试玩一下战锤online

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-10-11 15:00 发表
反观国内一些从业人员,悖理游戏设计基本原理和规律,片面强调网络游戏特殊性实则掩盖自身专业度和经验的不足,何时才能做出与国际接轨的一流产品。
LZ你肯定不是业内
你说的那些世界顶级游戏,放中国来能有1W在线么?
另,韩国一线公司已经死得差不多了

从online游戏的发展趋势看,网络游戏和单机游戏的界限越来越模糊——你说得这个样子明明就是单机游戏的战网嘛


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-10-14 07:34 发表
明白的人看得明白,不明白的人看了也白看.
本来就没指望这里所有的人都能看明白.巨人最牛,征途最高,ok?
做游戏不是你个人SHOW,要为项目组上下老小的饭碗考虑,管你吹得NB轰轰,做出个几千人在线工资都发不起你就高兴了?
还有,你深入接触过国产一线游戏你就知道为什么棒子、老外的游戏没前途了,
顺便巨人,征途不咋样,国产OLG最成功样板是梦幻和天龙



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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-10-14 07:34 发表
明白的人看得明白,不明白的人看了也白看.
本来就没指望这里所有的人都能看明白.巨人最牛,征途最高,ok?
做游戏不是你个人SHOW,要为项目组上下老小的饭碗考虑,管你吹得NB轰轰,做出个几千人在线工资都发不起你就高兴了?
还有,你深入接触过国产一线游戏你就知道为什么棒子、老外的游戏没前途了,
顺便巨人,征途不咋样,国产OLG最成功样板是梦幻和天龙


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摆脱,不要站在老外的角度,也不要站在TV玩家的角度看国产OLG

老外枪车球最NB,装B耍帅播片世界潮流,你希望国产OLG也这样么?来个李宇春开车扛枪摆POSE,走两步播个片?你同意广大玩家同意么?


你找一个棒子游戏,看看它新手帮助+游戏指南涉及到多少内容,再看看梦幻或者天龙,看看他新手帮助+玩法说明涉及到多少内容你就知道为什么他们在线人数那么可怜了

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摆脱,不要站在老外或者TV玩家的角度看国产OLG……
老外枪车球世界潮流,装B播片人人爱,你难道希望国产游戏来个李宇春开车扛枪突突突,走两步摆个POSE播个片?你同意广大用户同意么?

自己找个一流棒子游戏(比如鸟人之塔)或者LZ这个锤子OL,看看他们的游戏指南涉及到多少内容,再看看梦幻或者天龙的游戏指南(包括玩法说明)涉及到多少内容,你就知道为什么这些东西没前途老:D

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