小黑屋
原帖由 Anonymous 于 2008-10-11 15:00 发表 反观国内一些从业人员,悖理游戏设计基本原理和规律,片面强调网络游戏特殊性实则掩盖自身专业度和经验的不足,何时才能做出与国际接轨的一流产品。
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原帖由 Anonymous 于 2008-10-14 07:34 发表 明白的人看得明白,不明白的人看了也白看. 本来就没指望这里所有的人都能看明白.巨人最牛,征途最高,ok?