» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

急啥
慢慢看马银马索WiiFit乱斗马车轮番轰炸不是很好


TOP

满眼是龙哥的附身……



TOP

17页
彻底无语了


TOP

公司在决策时除了看哪个是主流,哪个前景好之外
还不得不考虑自己手上的资源、技术、经验等等

至少现在来看
老任的理念和擅长的游戏类型最适合当前的游戏市场
但其他公司依然不会盲目跟风

举个有点极端但很好懂的例子
现在猪肉卖得很好
微软进入中国市场也要选择养猪么?

TOP

mgs4确定ps3独占?
MH3好像也确定ps3独占吧……

gta不能上nds?
COD都上去了……

但mgs4显然不适合Wii,gta4也不适合DS

作为决定游戏平台的因素
装机量和平台特征都是相当重要的
也就可以相互制约
量变总有可能引发质变
无非是取决于量的大小

装机量差无所谓,关键是差了几倍,对于某个游戏的用户群有多大影响
机能差也无所谓,关键是差了多少,对于某个游戏完整实现又有多大影响

TOP

引用:
原帖由 hynoir 于 2008-1-4 10:23 发表

MGS4貌似现在PS3独不独还不确定

MH3到是装机量光环下的牺牲品

当然WII上出的MH到底什么素质大家还是可以观望的
在ps3/360/wii装机量都为0的时候,为什么战争机器已经确定360独占,mgs4确定ps3独占了呢?
一些人自我催眠能力真是厉害,装机量到了就ok的话,为什么gta没上nds啊?是不是gta算极个别的失败者,或者ds到一亿装机量了就会有了?


我是针对这两句说的
MH3的素质还是可以观望下的
个人认为万一bio5、GTA4出了Wii版,或FF13给了Wii一款作品
其素质都是可以观望下

不过MGS4的Wii版……算了……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博