» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] ++++++++++++发在这里吧,再谈画面和游戏性

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-4-1 09:01 发表
很多人有个误区——那就是认为既然画面不是最重要的,机能也就不是最重要的。

实际上,一款游戏能不能做的更好,机能因素非常重要——你可以不用非要搞什么高精尖,但更多的机能对于开发来说就意味着能实现更多的 ...
前提是有着很棒又必须依靠机能才可以实现的想法
个人认为本世代机能最差的家用机正在实现更多更好的想法
当然,我相信如果Wii的机能更强,老任的创意必然会在上面发挥得更好
只是对于大部分游戏,想法为主,机能为次

[ 本帖最后由 yalpbz 于 2008-4-1 09:38 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 装机工 于 2008-4-1 09:34 发表
除了说明LZ对xx游戏有爱之外,说明不了任何问题

如果LZ能证明所有画面好的游戏游戏性都很差或者都不好玩,那么我们确实可以得出结论,好玩比画面重要!

问题是又好玩画面又好的游戏现在一抓一大把,所以什么“ ...
过节呢吧



TOP

认真就败了
我败了,我障碍了


TOP

为什么认为游戏性>画面
就非得等同于无视画面
理解不能

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博