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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:14 发表 在下愚鲁 这些是FPS? * Devil May Cry 4 《鬼泣4》 * Rocketmen: Axis of Evil * Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix * Super Street Fighter II Turbo HD Remix 《超霸II:最终 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:27 发表 KILLZONE 阁下莫不是在开玩笑??? 整个游戏剧情莫名其妙,空洞无比 俗套的世界观 混乱的叙事 我实在不好意思拿HALO和这个比…… 又话说 这个KILLZONE除了杀还有啥? 连开个机关炸 ...
原帖由 隐的游戏 于 2007-7-6 13:35 发表 又见老师 还是那么湿
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:02 发表 其实吧,我觉得KZ的剧本还算可以,操作也不错,关键在于该死的帧数
原帖由 Ashley 于 2007-7-6 14:10 发表 武藏坊弁庆绝对是果汁老师的马甲啊... XO确实前景堪忧,PS3已没啥前景了
原帖由 jimmao 于 2007-7-6 14:15 发表 不干。。。。被SF携着的两个半小时的绝世好B血洗。。。。 ,这是耻辱。。。,不来TG
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表 ................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI 剧本和操作有喷过么?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:35 发表 其实 我是怀疑你没玩过呢 至于200万份 有种说法是没过100万 还有说法是连50万不到 反正渣站VGCHARTZ的百万销量是查不到KILLZONE地 如阁下有明证证明KZ1销量200万 请拿出来 技术当然可以进步啦 不过 ...
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:38 发表 KZ在枪械设计这部分做的是很优秀的,拟真度也比较高 我经常去玩WAR GAME,你拿把PSG1,试着去狙个目标就知道了