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【E3'07备战系列】软饭关注:确认出展的XBOX 360游戏不完全列表

满眼的美式FPS,软饭居然还这么高兴。这样的单调阵容,前途堪忧


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:14 发表
在下愚鲁
这些是FPS?
    * Devil May Cry 4 《鬼泣4》
    * Rocketmen: Axis of Evil
    * Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix
    * Super Street Fighter II Turbo HD Remix 《超霸II:最终 ...
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
KILLZONE是欧洲大厂的作品,要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错。



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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:27 发表

KILLZONE
阁下莫不是在开玩笑???
整个游戏剧情莫名其妙,空洞无比
俗套的世界观
混乱的叙事
我实在不好意思拿HALO和这个比……
又话说
这个KILLZONE除了杀还有啥?
连开个机关炸 ...
又转移话题。以下无视么

去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的


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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-7-6 13:35 发表
   又见老师  还是那么湿
你可以继续平静地听讲。可耻的骑墙派

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软饭真是不到黄河心不死
越多第三方的PS3游戏延期,越说明他们实力还不够成熟,驾驭PS3强大马力的能力不足。要再向SCE第一方作品学习借鉴才能符合一般标准。不然岂不是完全被第一方大作的光芒所掩盖了么?抵抗就很好地说明了这一点。

看看SCE今年豪华的出展阵容,和微软第一方可怜的几款游戏,第一方开发实力的差距还用多说么?
今年E3只有一个主角,那就是KILLZONE,索尼对此极其重视,作为主打产品,一定会大家震撼级的惊喜。

参考以下新闻:

索尼E3展会将主打强作《杀戮地带2》
有多家媒体收到了一个极眩的信封,上面用银色烫金衬出收信单位及姓名:


内有一张邀请函,大意是7月10日星期二晚九点半至午夜十二点。显然,索尼计算机娱乐美国公司打算用两个半小时的时间展示PS3平台上姗姗来迟的《Killzone2》:


这个展示活动仅限受到邀请者,总计只有150人收到了邀请,也许主办方能在会上让大家见到可玩的DEMO。

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还没有看到两个半小时的展示内容就开始破口大骂装B
我倒要看看索尼怎么装两个半小时的B

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:02 发表
其实吧,我觉得KZ的剧本还算可以,操作也不错,关键在于该死的帧数
终于有人敢于说出真实想法了。PS3的机能无需担心帧数问题,原作的种种遗憾相信都会借助最强的机能得到弥补

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-7-6 14:10 发表
武藏坊弁庆绝对是果汁老师的马甲啊...

XO确实前景堪忧,PS3已没啥前景了
又是软饭惯用伎俩:某某是某某的马甲,所以不用看他说什么,他就是那个什么。这是变相人身攻击

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引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-6 14:15 发表

不干。。。。被SF携着的两个半小时的绝世好B血洗。。。。 ,这是耻辱。。。,不来TG
现在就可以缩了。免得E3期间沦为可怜的被血洗的软饭

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表

................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI

剧本和操作有喷过么?
一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效果)、画面特效表现力都会得到根本性的解决和长足进步。再加上本来就很强的剧本和操作,KILLZONE的高素质难道还不值得期待么?

越是到了E3前夕,有些人越是恐惧,生怕KILLZONE素质高,甚至会完全抢掉至今毫无亮点的HALO3的风头。
恐惧来自内心,我个人对软饭表示同情。

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那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差
PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么?

看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:35 发表

其实
我是怀疑你没玩过呢
至于200万份
有种说法是没过100万
还有说法是连50万不到
反正渣站VGCHARTZ的百万销量是查不到KILLZONE地
如阁下有明证证明KZ1销量200万
请拿出来

技术当然可以进步啦
不过 ...
软饭就会造谣。VGCHARTZ令人惊讶地把Xbox360吹嘘的1000w出货量减低不足1000w时,多少软饭跳出来说VC这个站渣,不权威
现在又要以己之矛攻己之盾了,真是变色龙一般的闪快闪快

事实是:如果没有百万级的实力,SCEE为什么要把荷兰这家公司收归为第一方,还不惜投入4000w美元的重金打造KILLZONE?
这一切难道只是因为游戏太渣么?
很高兴你这种只会用下三烂手段在论坛上乱喷的软饭是不会成为SCEE决策层的。

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:38 发表

KZ在枪械设计这部分做的是很优秀的,拟真度也比较高

我经常去玩WAR GAME,你拿把PSG1,试着去狙个目标就知道了
现在TG太缺少这样不人云亦云,以自己独立的眼光客观评价的人了
感觉版主应该加分,鼓励这种发言

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