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原帖由 hanzo 于 2007-6-28 14:09 发表 本楼以下再提素质两个字的都HW三天
原帖由 adamth 于 2007-6-28 15:15 发表 人类若失去想象,世界将多么可怕 感谢神机3赐予人们更多的想象力空间
原帖由 Windows 于 2007-6-28 15:17 发表 大家说能达到05年CG水平么?
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 15:29 发表 素质啊素质... 为了你我想去XHW参观几天...
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 15:34 发表 还有KILLZONE的素质肯定不如HALO3~
原帖由 olong 于 2007-6-28 15:48 发表 PS2上比 KILLZONE 好的 FPS 至少有 black和 恐龙猎人还有 荣誉的勋章——前线。 PS2平台上完美的FPS怎么样也轮不到KZ吧。 列举KZ 的不足: 掉帧. (就这样可视距离也不超过20米0。也许到处都是沙尘暴) BUG多(敌人突然只能看到手枪而没有轮廓,自己卡死在某地等). AI近似于白痴。 某些为了赶工而偷工减料——如那单调的敌人喊叫和死亡声音。 恶劣的手感(感觉手里拿的是海绵作的棍子,飘来飘去,也许想模仿后坐力吧, 诡异的狙击枪,一样飘的更夸张) 单调的场景(除了第一关和倒数第2关还有点意思) 最大的不足,上市前吹的天昏地暗,可是成品和广告的反差太大了。(再看halo系列,成品十分优秀,比E3上宣传的还优秀) KZ 的优点 很酷的很精细的 换弹夹的动作(其实玩得时候很痛苦,因为要浪费很长时间) 几种不同性格的主角可用 (可惜没一个像士官长那样让人记下来的) 世界观和敌人造型很酷 。(可惜在ps2的机能下也看不大清楚) 总之是个缺点远远大于优点的游戏。但是有成为大作的希望。
原帖由 Jonsoncao 于 2007-6-28 16:06 发表 整个一bullshit PS2上素质比KZ高的shooters海了去了 COD,MOH系列不说,psi-ops,deus ex也在ps2
原帖由 Jonsoncao 于 2007-6-28 16:07 发表 KZ2再好都不可能改变sce在e3 05上吹牛给人留下的话柄
原帖由 Jonsoncao 于 2007-6-28 16:12 发表 唔,对于KZ2大家都很有信心,毕竟是SCEE的重点培养产品,不过你没法让大家不拿e3 05放cg说事啊
原帖由 cf3b5 于 2007-6-28 16:13 发表 从头到位我都不觉得你是sf! 无非就是某个到索的马甲故意出来推高大家的期望指标,然后转回来闹事罢了~ 这种事情在tg已经出现无数次了~
原帖由 olong 于 2007-6-28 16:25 发表 拜托, 当年E3 ,sony开始很牛b地说你们看到的都是ps3的实际游戏画面。 做人不能忘本
原帖由 chovosky 于 2007-6-28 16:29 发表 玩家可是记仇的
原帖由 江户川柯南 于 2007-6-29 15:19 发表 光凭那PS3手柄就可以完全不看好PS3的FPS 无振动+尿布一般柔软的L2R2+不倒翁一般的左右摇杆。