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主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

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原帖由 卖哥 于 2016-9-14 09:20 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
你不明白我的意思么,不需要开发多个版本了,只要主机是兼容的,那只需要通过配置文件调整特效和分辨率,就可实现非常大范围的兼容。
你可以降低贴图质量,降低分辨率,减少同屏人数,但是机器可不会智能到把建模的多边形减少。你让30W的PS怎么兼容?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-14 10:37 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
为啥要兼容PS1了?
举个例子而已,你的意思不就是PS10兼容PS6这样的向下兼容嘛,那你PS10时代做的游戏人物建模方面PS6根本无法完成呀。。。PC的向下兼容是低游戏运行速度,你个游戏机不可能降低运行速度吧。



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