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看了最近的war3比赛,感觉暴雪真的不懂平衡性

posted by wap, platform: 小米5
平衡的三大要素,地图,机制和兵种强度
星际1的平衡靠kespa,总体上星际1确实挺平衡,但是在最高端层面还是神族偏弱势,跟星际1的机制有关系,金甲打空弹,施法单位必须用克隆,要不然是一齐释放,龙骑的探路机制,这些导致神族天生有劣势。打到一定水平用神族容易,因为前期兵血厚,操作压力小,不容易死兵,但后期神族操作压力太大了。
魔兽主要是没有成熟的联赛机制,要不然平衡性可以提升一个档次,地图更新速度太慢。魔兽最大的不平衡在于鸡肋单位和技能太多,暴雪的思路是谁强削谁,而不是谁弱加强谁,导致来来回回改的都是那些单位,鸡肋永远鸡肋


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posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2018-12-30 13:17 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s

毕姥爷的pvz
强如毕姥爷还是拿不到osl,神族太苦逼了



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