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[业评] 这次FF15,再一次把FF正统续作拉低了一个档次

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剧本是rpg的灵魂。玩过rpg后唯一能够让人印象深刻的唯有剧情,不论日式还是美式


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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2016-11-29 23:40 发表
rpg剧情和系统都很重要,要是更重要应该是系统,很多迷宫类的rpg根本没剧情就是刷刷刷一样被划为rpg
现在的游戏分类压根不科学。所谓role playing game,那些刷刷刷的根本就没有role playing



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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2016-11-30 21:09 发表
绝大部分游戏编剧都是写文没人看,写电影被淘汰的,如果剧本是灵魂的话那绝大部分游戏都是垃圾了
客观讲,大部分rpg的确是垃圾。
不过游戏编剧跟文学电影还有些不一样,文学电影都是线性的。日式是线性剧情中间套一些非线性剧情。美式基本上以非线性剧情为主


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引用:
原帖由 @septem776  于 2016-12-1 11:28 发表
来来来,语文大师来讲解下为什么角色扮演是剧情最重要,知道游戏的意思吗?
角色游戏这个分类其实并不科学,这个框太大啥都能往里面装。
从rpg本源出发,无论是西方的dnd还是日本的dq,核心就是体验一个故事,区别就是西方rpg是自己写故事,日式rpg是把故事展现给你看。
但是到了现在,啥都能套rpg的帽子。例如口袋妖怪,本质上是个养成+策略游戏,可是分类上还是rpg。fft明明是策略游戏,非要分为srpg,塞尔达明明是冒险解谜,非玩分为arpg。这要怪日本rpg盛行,所以厂商都要套rpg的名头

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