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[业评] 日厂的没落和日呆游戏的日薄西山

posted by wap, platform: 乐视
个人觉得美国末日是标杆性的作品,宣布欧美游戏彻底干翻日式游戏。
以后单机游戏会逐渐往好莱坞式发展,对ip的认可度逐渐转成对开发商的认可度,那种一代作品成功就系列化的情况将逐渐变少,开发商之于游戏,就好比导演之于电影。
至于网战类型,日式早就被干翻了


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原帖由 @ftger  于 2016-11-11 15:31 发表
谁起的头我不知道,但是电影化也好,沙盘也好都是为了让游戏更精彩好玩。欧美游戏本来游戏性就差,后来直接放弃治疗了。既然在玩上怎么也做不好,干脆就让玩家看。
要放10年前,还可以说日系更好玩。放在今天,日系好玩和好看都已经被欧美甩开了



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posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @ftger  于 2016-11-11 19:54 发表
现在的欧美游戏还不如10年前的好玩,因为已经彻底放弃游戏性,专注于卖美工,卖场景,卖剧情。
你倒是说说好玩的日系还有哪几个,除开老任以外。日本厂商我就服老任


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