魔王撒旦
原帖由 qqcliff 于 2012-4-16 22:44 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 梦模2应该就是通关百遍都不腻的典型,看似每人都是HP10,实则各人攻略百变无穷啊,现在还是每隔两三月就在PSP上通关一遍
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原帖由 @OpEth 于 2012-4-17 10:36 发表 关卡型的俺觉得是战术游戏,每一关一个战役,无需考虑战略层面的东西。。。。。 在俺看来,战略游戏至少应该包含有一个外交系统,玩家有权自行决定是否和其他势力开战或同盟。。。。。 rpg很容易解决这个问题 ...