魔王撒旦
原帖由 @raiya 于 2011-2-21 09:53 发表 我用实机玩33的........
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原帖由 @萝卜 于 2011-2-21 10:25 发表 各有各的麻烦,不过乐趣也在于解决麻烦,模拟器的问题在于很多麻烦你不可预知,出现了也没法解决,实机坏了什么最多就是再买一个,可是模拟器遇到什么地方失真你总不能改程序吧
原帖由 @Soviet所谓爱 于 2011-2-21 10:44 发表 你收集ROM?很多ROM网上下不到= = 你还真有耐性。以后我想找某个ROM时可否找你要?
原帖由 @萝卜 于 2011-2-21 10:51 发表 如果ps2版战神没人选择,索尼干嘛复刻1+2的时候不用ps3的各项特效做加强?而只是提高分辨率?
原帖由 @萝卜 于 2011-2-21 11:21 发表 某些我们看重的方面比模拟器好,这个也跟模拟器不同有关,有的好得多,有的好得不多 没人一概而论,倒是现在冒出一个把官方模拟器和民间模拟器一概而论的兄弟
原帖由 @任风化雨 于 2011-2-21 14:10 发表 那满屏的马赛克 或 拙劣的扫描线滤镜 以及 驴头不对马嘴的手柄, 加上时而出现的莫名其妙的帧问题 以及 破碎或爆裂的声音, 加上执行文件的感觉 以及 以0和1存在的游戏rom 大家凭良心说说,你们要 ...
原帖由 @任风化雨 于 2011-2-21 15:30 发表 我再重申一下之前说过的,无谓的加强画面并不能得到更好的游戏性表达,反而经常会影响原有的游戏性表现。已经举过超级马里奥1代为例,你360高清了就能说效果超过FC么,你说1080p牛16:9眼睛舒服,我说 ...
原帖由 @飞龙将军 于 2011-2-21 16:52 发表 呵呵,什么主机?难道你想用神机3的手柄去玩FC?电脑手柄的手感会和当年FC的一样吗?你用上这样的手柄玩FC游戏,得出的结论是模拟器好的话,你到底是玩游戏还是玩手柄呢?
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-21 17:45 发表 恩,好比说情人比老婆好,偶还是觉得老婆好,但没说不让那些小屁孩不去找情人,不过他们总得结婚吧。
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-21 17:55 发表 嗯,看来林子林挺适合做你的情人,因为你觉得漂亮嘛,理解理解。初恋是老婆的也有不少,看来你朋友谈了不少。。。。
原帖由 raiya 于 2011-2-21 19:40 发表 对于稳定性和硬件性能,我举个例子。比如说KOF97,实际上实机硬件机能上是不够,很多火焰效果必定拖慢。但是这些拖慢几乎必定是以同样的方式同样的过程在同样的场合下发生的。而模拟器,你甚至可以换一个模拟,让被模 ...
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:21 发表 实机帧数变啊,而且因为硬件差,实际上可能会存在非常严重的拖慢。但是什么时候拖慢,怎么拖慢,永远都是一样的,这就是稳定性。对于FTG来说这就是最重要的。拖慢能接受,输入延迟也能接受,但是前提是稳定,是 ...
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:18 发表 我很清楚的拖慢在SF33里面是不需要控制的,因为那个时候双方处于无操作的状态。 FTG的里面可以预测的拖慢,我想玩97 98和SF2的人应该很清楚。 至于放屁么,你还是自己对自己享受好了。
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:30 发表 97的拖慢你自己去问楼上,反正大部分是火焰命中的时候,比如说克里斯的波,八神的超必,铁球的特殊投。 说了半天你还是不懂?不管模拟器是不是还原了,它本身的性质是会带来不稳定的帧数波动,这是不可预测,也 ...
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:44 发表 实机的拖慢也许你不能全部预测,也许你再玩多一点会预测更多点。而模拟器呢?什么时候帮慢一下,什么时候快一下阿,我看你这辈子也就是一个完全不能预测了。