»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 其实游戏在讲述某些题材故事方面比其他艺术载体更有优势
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
其实游戏在讲述某些题材故事方面比其他艺术载体更有优势
alfredo
魔王撒旦
帖子
9257
精华
0
积分
931
激骚
511 度
爱车
痴汉列车
主机
相机
啃我的鸡
手机
注册时间
2007-6-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-10-29 14:05
显示全部帖子
posted by wap, platform: 小米5
比如说,平行世界,时空循环,时间旅行类的题材天然适合游戏来表达。
某些涉及哲学思维的内容也适合游戏来表达,比如要牺牲少数人救大多数,或者牺牲大多数就为了救某个人,天然适合游戏用选择项分支来直观体现选择的后果
UID
81245
帖子
9257
精华
0
积分
931
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
17698 小时
注册时间
2007-6-5
最后登录
2019-12-20
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计