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4000万美金的迷惘//索尼,你到底想干啥

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-11 19:55 发表
LP也是号称4000万美金的,软饭批斗SONY,小心自家后院着火。
那时2000万的开发费用和2000万的广告费用
人家一出货就是100多万套出去了

KZ2的开发费用就4000w,怎么回得来?


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引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-11 22:39 发表

FFX是怎么回来的KZ2就怎么回来:D
还是那句话,无知的人真可怜
KZ2可以像FFX卖的一样多的话,自然可以回本,那就是我无知+可怜
不然就是你无知+可怜

不过你无知+可怜的可能性>>>>>我无知+可怜的可能性

要不要打个赌??

[ 本帖最后由 高达八成 于 2007-7-12 03:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-11 22:53 发表

第三方你没实力可以不开发,但是作为第一方,要对玩家负责,必须拿出好的作品。bd 这种素质的游戏20w的销量也没有吓跑第三方。
在日本20万就有的销量,在全世界破百万太轻松了

第三方恐怕要挤破XO的门槛


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