混世魔头
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原帖由 卖哥 于 2026-2-1 11:52 发表 其实2D性能也不如PS SS跑2D游戏占便宜的场合是能利用SS的加速卡的情况下,读写时间要舒适得多。
原帖由 WWWLH 于 2026-2-1 15:20 发表 posted by wap, platform: Samsung 但是半透明和光源处理一直是当年次世代战争时被ps一方拿来说嘴的地方,还是挺重要的
原帖由 小悟空 于 2026-2-1 16:21 发表 posted by wap, platform: Android 说半透明还是挺多的,主要是ps1半透明活用太普遍,跟ss很多用网点的比,一眼睛差距,太明显了
原帖由 WWWLH 于 2026-2-1 17:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 说半透明也多的,因为当时普遍认知是土星不支持半透明色,但其实是支持的,只是使用起来有硬伤,我在前面帖子回复过。 光源处理是土星硬件上不支持,肯定是被喷之一。 我看重的 ...
原帖由 WWWLH 于 2026-2-1 19:08 发表 posted by wap, platform: Samsung 是,做为玩家来说还是以眼睛看到的为主,但当时参照物是ps,这样一对比就看出在半透明特效方面土星确实是弱项。 而且杂志上也会提到土星某款游戏据说要用到半透明/光源处理等,结 ...