魔头
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原帖由 liquid108 于 2022-1-10 01:55 发表 posted by wap, platform: Android md那容量真的能做出来吗
原帖由 foxandfox 于 2022-1-10 13:48 发表 这做出来,是不是卡带容量要爆炸。 按当年MD最高48mb(还是24?)的容量,这做出来卡带价格得上万(RMB)吧
原帖由 DarkCrow 于 2022-1-14 09:15 发表 搭车同问NEOGEO这款家用机性能到底有多强 虽然是16位机,但感觉性能完全不比PS SS差
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-15 02:05 发表 cps2和3大概是什么性能用ps跟ss来衡量的话到哪里?另外n64没有2d游戏是不是完全被卡带限制了?
原帖由 zyx1235 于 2022-1-15 19:06 发表 又在胡说了
原帖由 zyx1235 于 2022-1-16 09:49 发表 CPS3游戏DC移植都很困难竟然说土星2D超过CPS3,还有CPS2的性能不是NG能比的,内存大小也是性能之一,你竟然说不重要,不是搞笑吗?
原帖由 zyx1235 于 2022-1-17 18:47 发表 你怎么觉得CPS2CPU处理不了,看看一些弹幕游戏,横版龙与地下城2土星加了内存加速卡也只能双打 DC移植街霸3都不能做到百分百移植 CPS1的恐龙快打活动块都是逆天的 不能只看CPU……
原帖由 zyx1235 于 2022-1-18 19:29 发表 68K的游戏多的是了,怒首领蜂,大往生,巨多的活动块,PS移植怒首领蜂移植就因为活动块不够而推迟的 CPS2也有能源之岚,Giga Wing,弹幕游戏,且Giga Wing只移植再DC上,你感觉只有一两百个个活动块? 街霸3能移 ...
原帖由 zyx1235 于 2022-1-19 18:55 发表 CPS的动作帧数SS有哪个格斗游戏可以做到,街机就是街机 我承认我有不懂得,但是觉得你的逻辑错误很可笑 你觉得PS无法完全移植CPS2游戏和机能无关是吧? SS在大型角色动作帧数完全不能和CPS3比,你要比3D那CPS3没有,肯定甘拜下风 找一堆数据和死读书有啥区别
原帖由 zyx1235 于 2022-1-20 19:14 发表 ... CPS3性能远不及SS,SS可以完全移植CPS3游戏,这是你说的 PS加内存你原话确实我也没看仔细,我承认 开始人身攻击了,虐气不要那么重,虐气不要那么重,你也是不是全对
原帖由 zyx1235 于 2022-1-20 19:14 发表 看来你是在有选择的回答问题,你说68K只能处理一两百的活动块怎么回事? ...