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[老游杂谈] 关于MD能否完整移植《侍魂》人物地震

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原帖由 BeastMa 于 2022-10-4 15:18 发表
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我再说一个用来支持我理论的因素

你们觉得MD版霸王丸的重斩为什么改了?是因为“活动块不够”吗?

抬杠没意义,好好想想吧
你之前那张对比图是经过拉伸的,看原图明显街机版活动块比较大。


至于你如果觉得MD版所有的活动块删减都是因为战场空间不够而不是机能不行,那我其实没什么可说的,因为GameDevBoss原视频和我这帖转发都是聊MD机能移植地震的可行性。

[ 本帖最后由 KainX 于 2022-10-4 16:19 编辑 ]
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原帖由 BeastMa 于 2022-10-4 16:57 发表
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我想说的就是以MD版本的角色尺寸,移植地震可能会有些小麻烦,但完全可以解决。塔姆塔姆就是最好的证明。

你们非要用只能塞1.5个街机版尺寸的地震来说事,我觉得很扯。
现在不用塔姆塔姆证明了,有人直接用MD把两个更大尺寸的地震做出来了。

通过显示1.5个街机尺寸地震能让我们更加了解MD的机能,何乐不为。



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-10-4 16:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
...
而且这个人量像素的水平一塌糊涂。

顶楼你贴的这个图,首先就不是16*20,而是16*19。其次他脚底下留了1像素,而头顶那一行只占用1像素。只要往下移动一下就能变成16*18。

但凡做过像素游戏美术的人都干不出这种蠢事。

这水平……
他量像素水平咋样不清楚,拼活动块水平反正不高,理论上MD应该能显示1.75个街机版侍魂一代地震。


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