混世魔头
原帖由 saintwei 于 2025-8-20 09:55 发表 posted by wap, platform: Android FC SFC机能领先于同世代主机,N64机能虽领先,但是用的卡带,如果用光盘未必不能赢PS。NGC算是任天堂最后一次执着于机能了,可惜用的8CM光盘,用标准的DVD应该会卖的比原来好,但能 ...
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原帖由 狂涂 于 2025-8-20 16:36 发表 posted by wap, platform: Android 是土星专注2d方向的误判,那个时代前后专注于2d的主机全部都跪了,比如3dfx, 3do,等等等。。。
原帖由 狂涂 于 2025-8-20 17:16 发表 posted by wap, platform: Android 欧美部门只是小插曲,3d机能不足是大问题,而且不可逆,土星的3d是后加的,导致开发游戏难度很大。只能说世嘉的视野没有索尼宽广,运气也确实差一些
原帖由 狂涂 于 2025-8-20 18:02 发表 posted by wap, platform: Android 土星的3d机能不足以和ps较量到世代末期,事实也验证了。至于其他也是因素之一。 Dc的失败是比较诡异的,因为没支撑多久,dc硬件上并没有明显短板,最多是游戏光盘容量小了点。是一 ...
原帖由 狂涂 于 2025-8-20 19:05 发表 posted by wap, platform: Android 如果土星3d机能和ps相当,未必是这个结果,比如实况足球就可以登陆土星,生化危机2也可以,乃至第三方3d大作全部都可以登陆土星。。。
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 10:45 发表 posted by wap, platform: Android 建议你去查下土星的机能构成再说。。。
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 10:46 发表 posted by wap, platform: Android 机能相当的假设就包括了开发难度相当,不然假设无意义
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 12:08 发表 posted by wap, platform: Android 让楼里别人和你说吧,我累了。。。
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 13:44 发表 posted by wap, platform: Android 你确定么???比如生化危机2为啥不登陆,当时官方说辞是移植困难
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 14:07 发表 posted by wap, platform: Android 架不住有人觉得ss就该死,和3d机能无关。。。
原帖由 Darkbaby 于 2025-8-21 13:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 没有SFC那个CPU怎么会有那么多美轮美奂的2D神作传世,当然对某些视力不太好的DQ玩家来说是无所谓的…
原帖由 资深小白 于 2025-8-21 14:48 发表 事情要一分为二,到了PS2时代,PS系装机量遥遥领先,哪个开发商会跟钱过不去?画面差点PS玩家并不介意 PS和SS那会双方可是旗鼓相当,SE才需要选择机能较强的一方来决定谁才是未来的王者,3D也更符合SE的开发理念。 ...
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 14:50 发表 posted by wap, platform: Android 你觉得ngc和xbox够分量和ps2叫板么???别揣着明白装糊涂,别闹了,适可而止吧
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 15:13 发表 posted by wap, platform: Android 继续胡闹。。。。。。
原帖由 狂涂 于 2025-8-21 16:23 发表 posted by wap, platform: Android 凡事皆有因,你断章取义的,转移话题的套路太明显了,钩太直,一边凉快去吧