魔头
原帖由 md2 于 2023-8-6 23:13 发表 ... 但是到了240P的2D游戏机上,情况就完全不一样了,游戏机缺乏的不是传输能力而是制作视频的能力。而且2D游戏机的显存非常小,它是不能储存一张画面输出两帧的,它要想重复输出一张图,必须把这张图重算两遍,既然这样还不如直接60帧算了。因此除了少数特殊芯片的游戏,FC和MD的游戏都是强制60帧的。输出的是60帧240P画面,第一帧输出的是奇数行,第二帧输出的还是奇数行,只不过因为它在480线的电视上显示,所以每一行中间都有间隔。 另外就是FC游戏的拖慢原理和电脑完全相反,游戏机如果1秒拖慢到6帧,它并不是每帧显示10次,它每一张都是重新生成的,只不过是拿了相同的参数重新生成10次。游戏机拖慢是因为CPU算不过来了,所以只能反复输出同一组参数,但显卡不是这样的,游戏机的显卡是死的,每秒必须输出60帧图像。游戏机显卡超出机能的表现是画面闪烁而非拖慢。 ...
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原帖由 SSforME 于 2023-8-7 20:57 发表 你这就是一本正经的胡说八道 电视台本身拍摄到的就是60帧影像,电影是24帧 你想想看这合理吗? 电影还不如电视了,经费全花在导演演员身上了,没钱搞摄影器材了是吧 以前绝大部分器材都是24帧 极少数特殊 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 09:09 发表 posted by wap, platform: Android 是60帧啊,只不过是隔行的,叫30帧才奇怪吧,比如我用ps2玩实况6,帧数就是60,只不过是480i ,就和你看电视台直播英超是pal的50帧一样,总不能说是25帧,那流畅度就一塌糊涂了
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 10:18 发表 posted by wap, platform: Android. 所以md2 没说错啊,录像带就是60帧的隔行画面,不存在2场拼成完整1帧
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 10:21 发表 posted by wap, platform: Android 实际上21世纪拍的电视剧用更高端摄像机,出来的直接就是逐行60帧也不奇怪
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 10:38 发表 隔行也是完整画面,如果说2场拼接成一帧,反而会导致误解,也就是错误以为实际就30画幅,但现实是每秒有60画幅
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 10:39 发表 影视制作不受限于制式,用高端dv拍摄,在电视台播放用pal50没有冲突 2004年11月份,索尼推出了第一款符合1080i的家用高清数码摄像机HDR-FX1E 家用dv都早就有高清了
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 10:44 发表 那么你说md2的说法错误在哪里 另外半帧即使是俗称,实际反而是错误的,因为实际上完整的一帧,只是隔行显示而已 最简单的说法就是我用ps3 玩60帧fifa,用hdmi是720p 60帧,用av线输出就是480i 60帧,两者在帧数 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 10:53 发表 所以电视剧拍摄母带高于480p 60帧很正常
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 10:57 发表 必须啊,不然就是误导了 实际是md2说的没错,楼主在瞎搞,你说大家说的都不准确那就让人困惑了
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 11:02 发表 在制定电视制式的时代,模拟摄像机本身是没有任何储存画面的能力的,它的奇数场和偶数场,不是一张图显示两次,而是间隔60分之一秒的前后两帧完全不同的画面。 强调:电视台播出的480i电视信号,奇数场和偶数 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 11:06 发表 楼主就困惑了 以为电影24帧,所以电视剧超不过... 另外常规叫法也是pal60 ntsc50 叫ntsc 30frame per second本来就是将错就错了,因为说frame不需要是逐行的,更不会分成2场
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 11:08 发表 你说他说错了啊... 说60半帧实际上是错误概念,理由上面说了,只不过可能是行话将错就错罢了
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 11:17 发表 帧包含时间片段概念,按照规范就应该这样,不然岂不是说ps3 用av线,fifa就成30帧输出了
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 11:25 发表 规范名称只是一种指代,实际含义需要解释,楼主就是搞不清楚
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-8 11:29 发表 可是他确实不懂,以为电视广播用的母带不可能是60fps的,而是30fps 一帧变2场得到的 所以他的标题是“隔行显示本质上是把30fps插帧到60fps” ...