魔头
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原帖由 SONIC3D 于 2014-8-20 19:47 发表 MD游戏机规定ROM地址范围是0x000000-0x3FFFFF,但这不是MD的寻址范围,寻址范围是24bit地址,也就是0x000000-0xFFFFFF。 不加任何扩展硬件情况下,0x000000-0x3FFFFF就是4兆字节、32兆比特,但即使加了扩展硬件 ...
原帖由 塔尔斯 于 2014-8-20 22:04 发表 唉,真的很喜欢32X,全3D,还是卡带的,恐怕是精品游戏率最高的机型(因为游戏总数少:D ),也大概是唯一一款以卡带为媒体的32位(提升)机吧 ——都是那垃圾土星,就冲32X的杯具命运也对土星永远深恶痛绝
原帖由 SONIC3D 于 2014-8-21 17:27 发表 68000 CPU本身的外部地址总线是24bit的,所以寻址范围肯定是0x000000-0xFFFFFF,但这个地址范围内,硬件设计人员要设定好哪些给ROM用哪些给RAM用,哪些要映射给Z80用,哪些作为系统参数的地址(比如区码参数),哪 ...
原帖由 塔尔斯 于 2014-8-21 17:34 发表 世嘉。。。