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原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 20:47 发表 别选择性失明,这里的关键是wii普及量很高,为什么第三方软件销量那么差?
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原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 21:00 发表 4.wii卖得多也没用 5.第三方都去支持PS3
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 21:07 发表 wii主机卖得多,但第三方软件销量没有随之提升,第三方还干吗要支持wii? ps3主机不需要卖得过wii,只要ps3上的第三方软件销量卖得过wii就行了。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 21:11 发表 4.wii卖得多也没用 5.现在当然少。ps3价格高。wii卖6万日元,周销量会跌到4位数。
原帖由 silence 于 2007-10-6 21:15 发表 呵呵。说来说去,销量其实对我们没什么作用,倒是应该关心一下未来有多少第三方游戏标题数量的问题,这个还有用些。
原帖由 silence 于 2007-10-6 21:20 发表 不敢不敢,哪里谈得上教育阿。 只是奇怪一下自豪的来由。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 21:24 发表 奇怪了,115万的ps3上有第三方大作。360万的wii却只有第三方小游戏
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 21:27 发表 怎么就不明白呢? 我再说的简单一点,ps3的价格问题可以解决,也就是可以降价,而wii的机能问题无法解决。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 18:33 发表 秒杀论是任饭的口头禅,别乱栽赃行不行? 日本国内谁输谁赢,劝你做好心理准备。明年上半年就有结果了。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 21:17 发表 总销量谁高谁低现在还未可知。 不过游戏业主要是靠软件盈利,只要软件销量超过wii,就可以算是获胜了。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 21:52 发表 我没说过ps3“明年上半年软件总销量可以超过Wii”。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 22:19 发表 你也认为wii和ps2是同一层次的机种?
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 22:21 发表 到明年上半年,未来的趋势会明朗化,而不是立即出现最终结果。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 22:29 发表 错了,wii差的可不仅仅是解析度。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 22:45 发表 不管已公布未公布,都要赚钱。 如果已公布的能赚钱,将来会继续公布,而且随着时间推移,将来ps3普及量更高,开发费用更低,更容易赚钱。 如果将来公布的都赚不了钱,现在已公布的就更赚不了钱。那就应该转移到wii上
原帖由 张国志老师 于 2007-10-6 22:46 发表 避重就轻