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求N64上任天堂出的好游戏

纸马何止是好玩。谜题设计简直神到不能再神,游戏兴奋点更是一波接着一波。每次当我回忆起玩这个游戏的日日夜夜,我都思索为什么这个世界上没有洗脑装置,为什么我不能把这个游戏的经历完全清洗,好让我能重新感受当时的乐趣

相比之下sfc上的那个完全没抓到马里奥的精髓。s还是做装13的rpg比较合适。

ps:一定要玩能看懂的版本,对话很神。

剧透一枚:

占卜师让马里奥去沙漠小城某个树周围绕圈,说是会有好事发生。于是马里奥乖乖的照班了。树边的一个村民看到傻呼呼绕圈的马里奥就问他怎么回事,马里奥便把来由讲了一遍。这时那个村民笑道:“别人让你这么做你就做了?那我还说我昨天梦到你在一个蓝色房子里翻跟头呢。“于是蛋疼的马里奥就找到了这个蓝色的房子,然后翻了跟头,然后……好事发生了……占卜终于还是应验了


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +20 版务处理 2007-12-19 11:35

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引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-12-18 22:16 发表

WII上的变动作游戏不喜啊
wii上的和n64与gc的完全不一样。n64上那个是神作中的神作。

当然全系列对话风格还是一如既往的扯淡。:D



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GC版是n64的超级进化版。差的不多。不过个人倾向更为”淳朴“的n64版。


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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2007-12-18 22:37 发表
GC那作也很神的。只是N64的太强了而已~

说不定也是先入为主的观念,瓦里奥制造虽然1操作的花样最少,但是却是系列最高。后面不管是转还是摸还是PARTY还是挥都没有1的感觉了
我觉得甩棍瓦料已经远超1代了。没事就接两把积木。:D

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引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-12-19 12:25 发表
wii的PAPER MARIO玩了第一关感觉不错,但是日文不懂所以就没兴趣打下去,也没胆去拿美版走风险,已经下决心WII只玩日版游戏.
GC的PAPER MARIO估计买不到了.
N64的当时因为刚出汉化版就下了个ISO,刚开始比较慢热觉得比 ...
当进入迷路森林后,这游戏高潮迭起,乐趣横生。

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