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[业评] 真正会做美式游戏的,仅世嘉一家

昨天在苏博士的群里也在扯类似的话题……和这贴有关系?

摘昨天鬼扯中我的部分观点……

1.sega名作的gameplay统统都是日式的,绝大部分都是日式街机风格,对一项或者多项指标极致追求的流程控制。反而capcom还有美式gameplay过……

2.哪怕是外在,不管是否日本人意淫出来的……都请把欧美区分……恰恰sega早期里程碑游戏都是欧洲风而不是美国风,hang on、太空哈利、跑出去都是欧风……真正表皮美国化甚至直接用美国ip的,那都是sega吃到欧美市场红利后的行为!但是本质gameplay依然没有变化的日本街机感……

3.90年代中后开始,sega外在上一直都在回归日式!从梦精灵到救火英雄……最后是索尼克大冒险的全免日式回归(相较之前索尼克特别是非正统作品)……甚至那些街机上的美国ip的小细节上都难逃我们是日本人的影子,而JSR这种文化融合也是一种明显恰当的体现。至于今天手游大厂部分,还是不说了……光明系列也是这样~


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明明还是很日本人想象的西方~
特别是在wii版破碎的记忆面前……
引用:
原帖由 gameloser 于 2016-6-12 00:42 发表

寂静岭是西化到骨子里的游戏.比起黑魂来有过之无不及.



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