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原帖由 cloudchilya 于 2008-11-12 23:32 发表 第一,对于掌机就不如家用机这种浅薄的观点实在无话好说 第二,游戏又不是猪肉,不是么
原帖由 古兰佐 于 2008-11-13 05:24 发表 销量呢?原来你在讨论是否暴利的时候只考虑成本和售价两个因素?一个成本只有两万RMB的游戏300块一片只卖出去20盒和一个成本200万RMB的游戏300块一片却卖掉了200万份,哪个暴利?一般来说家用机游戏的销量会是掌机 ...
原帖由 vansss 于 2008-11-13 12:07 发表 商品的价值可以用成本来衡量的吗? 你去算算那些上百万的画用了多少成本? 高成本就能高回报,那么何必选制作人?你来做都可以了。
原帖由 navydern 于 2008-11-13 12:30 发表 《无极》成本3亿, 《疯狂的石头》成本300万, 算无极一张票卖80,石头是不是一张票卖8毛才不会被你骂暴利?? 请楼主正面回答这个问题