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[求助] 有什么办法可以不晕3D?

为什么有些人会晕3D,有些人不会?跟体质有关吗?能治吗?

我的情况是,睡觉少了,10分钟不到就开始恶心;休息得好的话,也就最多玩4,5个小时就不行了

尤其HALO3虫洞那关,强忍恶心咬着牙过的

我看网吧很多家伙可以通宵打CS的...上帝太TM不公平了


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-10-23 22:03 发表
其实要看什么游戏的……

同是fps,hl2跟cod4的视角表现似乎就不一样,玩hl2晕的人我估计占玩家总数的一半以上,玩cod4晕的就很少了。
是啊,我玩COD4确实可以玩很久都没事,可以说是至今为止我最不晕的FPS了(但休息不好照样挂- -b)

怎么可以区分哪些游戏比较容易晕啊?有什么规律么?



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引用:
原帖由 火彩 于 2008-10-23 22:05 发表


跑步前HL2打30分钟昏睡十小时,去年开始慢跑了一年,每天坚持2部TV动画的长度,再次挑战HL2,打10分钟就找干果含在嘴里止吐了。
借你的头像一用

这绝对是骗人的招!!! ...
是说HALF LIFE么?那个游戏太牛B了,我第一次玩的时候差点没死掉


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找到一篇晕3D的科学分析:
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为什么会“晕3D”?其实“晕3D”说的专业一点可以叫做“运动性疾病”。但它并不真的是一种病,而是某种特定情况下一些个体的特殊反映。人的感觉有视觉、嗅觉、听觉、味觉、触觉等,但还有两种感觉大多数人并不太了解,而它们确实存在,一个叫前庭觉,一个叫动觉。前庭觉就是一种感知身体尤其是头部运动情况的感觉。大家想想,如果闭着眼睛把身体向前倾,那么是由哪一种感觉器官感知到的?视觉、嗅觉、听觉、味觉、触觉都不是吧?这就是前庭觉。前庭觉可以感知身体尤其是头部的运动情况和方位,它的感觉器官是人内耳处的3个互相垂直的小管,里面存在着一些液体,当身体运动时,里面的液体也就发生了移动,而通过液体在x、y、z三个方向上移动的速度、加速度以及方向等等的复杂的信息综合,大脑就得到了身体的运动信息,掌握了身体的运动状态。所以,前庭觉是一种感知运动的感觉。其实,人还有一个感觉器官可以感知运动,呵呵,就是视觉,通过视觉,我们一样可以感知运动。人体器官中的这种职权交叉就为出现问题埋下了隐患,当视觉和前庭觉得到的信息一致的情况下还好,但一旦视觉和前庭觉得到的信息不一致甚至相互矛盾,那就要出现“运动性疾病”,也就是要头晕了!晕车晕船就是这个原因,比如说晕车,视觉得到的结论是我们在飞快的移动,而前庭觉认为我们处在一个比较静止的状态,这时大脑信谁的?谁也别信,晕菜吧!

“ 晕3D”其实也是一样的,画面以第一视角的姿态(寂静岭生化这类虽说是第三人称,但其画面的展现和第一视角同质)不停转动,视觉和前庭觉又不一致了,因此会感到眩晕。如果坚持玩下去,结果必然是呕吐。因为人脑一旦发生眩晕的感觉,整个身体会认为事闹大了,认为可能是勿食了有毒物质,防御机能会给胃部发出命令,让其发生痉挛产生呕吐动作,把可能的有毒物质排除体外。另外,人神经系统的构造非常复杂且个体差异很大,因此这种情况在不同人身上的反映差别也很大,有些人很容易发生“运动性疾病”而另外一些人则少有发生。

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