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电软当年除了吹世嘉外还给玩家分类

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真玩家
伪非


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CU、LU其实是游戏商家提出来的概念,只不过电软故意把经给念歪了。。。
商家评判CU或LU的标准,自然不是你玩游戏的时长或水平,而是你的消费量。只要你一年买100个游戏,哪怕你一分钟都不玩,你也是妥妥的CU;你要是一年只买两三个游戏,哪怕你一天玩48个小时,玩出花再结出果来,那也是地道的LU。。。
在此基础上稍微扩展一下,如果某系列的游戏一出你二话不说就买,那你就是这个系列的CU,反之就是这个系列的LU。
电软倒好,直接把CU翻译成“真玩家”,把LU翻译成“伪非”,把两个中性的概念搞成了抒发“我的玩具比你好、我的品味比你高”这一真男人情怀的工具。。。



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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-1-13 18:55 发表
当年你说“游戏性”这词是电软发明出来吹世嘉的,我还跟你辩论,现在看来是我误会了
“游戏性”这个词确实是电软发明的啊,拿来给土星街机游戏的低移植度洗地用的,原话是“世嘉注重的是游戏性的移植。”
没必要辩论,也没啥好辩论的。如果你能找到更早的文献中有“游戏性”一词出现,我立马承认错误。。。


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引用:
原帖由 @playerstation  于 2025-1-14 10:55 发表
x软最大的问题在于,在他们看来,只有玩SEGA的才是街机仔,才是CU,哪怕是玩SS上的樱花大战、同级生、野球拳,都比你玩铁拳、街霸、侍魂要硬核。像我这种从ATARI 2600起步,一路从FC、SFC、PS一路走来,中间街机穿插玩CAPCOM、TAITO、NAMCO、SNK等社作品的70后,在X软的眼里就是所谓的“伪非”。偏偏电软赚钱靠的还是我这样的大多数所谓“伪玩家”,既然这样,那为啥不能批判他?如果x软改名为SEGA zone,他爱咋吹是他的事情,偏偏他自己叫做“电子游戏软件”。
其实,如果他们能从一而终,对世嘉的爱至死不渝的话,我倒也完全能理解,也敬他算条汉子。
可是,世嘉的DC一停产,这帮人立刻抹脸,连夜把“游戏性”和“真玩家”两大世嘉专用概念给移植到了任天堂身上,继续搅浑水,这就实在太他妈恶心了。。。。。

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