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» 讨论一下关于手柄摇杆在街机,家用机,模拟器上的延迟表现
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[模拟相关]
讨论一下关于手柄摇杆在街机,家用机,模拟器上的延迟表现
aso
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发表于 2020-8-11 21:14
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Runahead=1,延迟基本上不用考虑了吧。。。
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发表于 2020-8-12 06:41
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也许吧,不过实战起来还能怎么样呢?
不同的游戏出于不同的手感追求,在按键之后,角色做出反应的时间本来就不一样。比如FC魂斗罗,按下B键后,角色会在下一帧起跳;街机街霸2,拉上之后要好几帧才跳得起来;FC宇宙巡航机2,移动和子弹都会在按键之后的第二帧开始执行。。。
一般情况下,只要硬件和模拟器不是特别的离谱,就算开垂直同步,各种延迟也就在1帧以内,Runahead=1,既不会破坏游戏的本来手感和速度,又包治百病(好吧可能是九十病),实属简单无脑性价比绝高的解决方案了。
可惜目前支持Runahead的模拟器实在太少。。。。
本帖最后由 aso 于 2020-8-12 06:43 通过手机版编辑
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