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[其他] 编辑了。

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啥叫3A?实际上,就是能对得起当代主机性能、能体现时代应有的技术水准和开发规模的游戏而已。
放以前,大部分开发者只嫌硬件性能太低,不过瘾;而现在,大部分开发者只嫌硬件性能太高,玩不来。PS都出到5了,很多人怕还连3都搞不定。
到如今,真正能做3A的第一方,全世界也就索尼一个。人体堂缩阳入腹10几年,早已脱离技术主流,到现在刚刚步入PS3时代,可喜可贺;微软本世代四大皆空,末了临时抱佛脚买了一堆小工作室,想出3A也非说来就来一朝一夕。
所以,“去3A化”并不是什么趋势,而是看你有没有做3A的本事,有的话自然不会去,没有的话想不去也不行啊。。。


本帖最近评分记录
  • mitsuna 激骚 +2 我很赞同 2020-8-5 00:44

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引用:
原帖由 @天使惠  于 2020-8-4 23:42 发表
我认为3A能对得起自己当代机器机能就够了
不能因为别人机器机能比任天堂高很多,导致任天堂那些游戏都不是3A了
是吗?那王者荣耀、Gameloft的一堆东西是不是3A?



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引用:
原帖由 @328928249  于 2020-8-4 23:36 发表
你是不是把WIIU忘记了。。任天堂在这上面交了太多高清游戏开发学费了。。
没忘,但技术的人体堂确实是NS开始才正式步入PS3时代,因为他们终于开发出了可以称其为账号的账号系统。。。。


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