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[资源分享] 输入延迟一图流

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感觉MAME的bgfx和d3d也没那么大的差别啊,真正明显影响延迟的是垂直同步,开不开简直两个样。但一般情况下,bgfx还是要用的,毕竟漂亮啊,垂直同步不开的话更是没法忍,所以只能将就了,尽量不用无线手柄无线键盘也就行了。。。


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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2019-7-22 13:13 发表
新版mame自带的hlsl滤镜默认效果也不错,d3d的,应该好一些。
其实差别真心不大。。
我的感觉,影响手感的因素从大到小依次排列为:
1.劣质的无线手柄或无线键盘
2.优质的无线手柄或无线键盘
3.垂直同步
4.bgfx
其中1>2+3+4
所以我平时都开着bgfx,毕竟crt-geom-deluxe的效果一旦用上是戒不掉的。。。垂直同步也必须开,否则画面一跳一跳的还撕裂那还玩个毛,手感再好都没用。。。最后,使用有线连接的机械键盘,尽量不用DS4等无线设备。这样一来,各方面均衡,画面稳定养眼,手感也过得去。



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引用:
原帖由 @elitex  于 2019-7-22 16:09 发表
楼主都说了让你们用GROOVY ,还用的着开什么垂直同步吗
你以为Groovy是随便想用就用的么。。。。


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引用:
原帖由 greatliuli 于 2019-7-22 18:05 发表


哥们,你找一台国产低端安卓4k电视试试,延迟秒了你这些。玩沙罗曼蛇,吃靠墙的能量块动不动就撞死。

你说的这个滤镜我前一阵子一直在用,效果是不错,但是后来觉得曲面效果很难受,这个我改配置文件改不掉, ...
去掉曲面很简单,打开bgfx\chains\crt-geom-deluxe.json,找到这几行照此修改:

"text": "Enable curvature",
          "default":  0.0,

"text": "Rounded corner size",
          "default":  0.00,

{ "sampler": "mask_texture", "texture": "none.png", "selection": "Shadow mask" },

crt-geom-deluxe绝壁是MAME滤镜的荣耀,用上甩不掉,hlsl出不了这种效果。

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偏绿?没发现。

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