» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

早期act恶魔城真要命。。。

posted by wap, platform: iPhone
说恶魔城操作僵硬的,我是无法理解。
恶魔城的人物操作可谓完全跟手,令行禁止绝不打滑,人物重量感十足,打击感也十足,根本谈不上手感不佳。
再者,游戏中的人物能怎么样,不能怎么样,都是与关卡地图及敌人配置一体设计的,而不是孤立的。恶魔城人物的能力放到恶魔城的关卡中,刚刚好,也就难度适中而已,你们要求能这样能那样,要真实现了,这恶魔城岂不平衡性崩溃,变成了个弱智游戏。。。。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hisame  于 2022-6-16 09:37 发表
好好好不弱智。就问下,小伙伴里恶魔城翻版的比例跟魂斗罗翻版的比例哪个高。
我宁可去玩外星战将(正版有血的那个)

本帖最后由 hisame 于 2022616 09:37 通过手机版编辑
堆命翻版的话当然是魂斗罗更简单,但要一命的话,恶魔城的难度其实小于魂斗罗。。。。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hisame  于 2022-6-16 10:21 发表
没发现。小时候家里有魂一的卡,百无聊赖练成了白点弹三条命翻版。
恶魔城的卡后来也借到了,第二关练了好久,第三关没打几天直接还了。

本帖最后由 hisame 于 2022616 10:21 通过手机版编辑
恶魔城只要会玩儿,可以四平八稳一路打到底,而魂斗罗存在比较大的随机性,会杀熟,一个大意就翻车。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
超级恶魔城也许是个好玩的动作游戏,但它绝对不是恶魔城,无论画风、手感、节奏,都不是。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博