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iPhone游戏繁荣冲击任天堂游戏机Wii
aso
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发表于 2011-6-20 13:23
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引用:
原帖由
林则徐
于 2011-6-20 12:40 发表
只知道整天拿个怒鸟说事,这些写稿的记者真是傻×
怒鸟销量都直奔一个亿去了,以它为代表的一大堆IOS游戏完全改变了蓝海的流向和格局,甚至开始颠覆传统游戏业的各个环节:开发方式,宣传方式,流通渠道,价格基准,全变了。。。
相对来说,像SCE软件集团、EPIC、EA等等之类在本世代高清血战中越战越强的公司,受到的冲击要小一些,因为他们有过硬的技术实力,早已习惯了用高投入的、真正和小游戏完全不同的大制做来换取利润,而玩家也基本认可那些大片级游戏的价格。SONY的新掌机NGP同样也是大制做的思路——如果掌机这物种还想混,就只能靠真正比IOS游戏级别更高的大作来混。。。
像任天堂这种习惯于低成本开发,然后拼命砸广告,用小游戏谋取暴利的公司来说,如今也只能在脸上写个惨字了。。不管你怎么折腾,蓝海众已经不再吃你那一套了,个脑白金任天狗之类的东西居然能在几十美元的价位卖几千万套,这种天上掉大饼的日子已然一去不返。可以说,任天堂在NDS时代成功的命脉已经被苹果一刀砍断。当然,就算脑体双残OVER了,任天堂还有亿年不变的红绿帽子,可单凭他们,转型混个软件商还行,要养活自家的主机是不成的。。。
对于那些规模不大不小、实力不上不下的公司来说,如今这个时代更是难混。要么退出江湖,要么化整为零去适应IOS模式。。。
[
本帖最后由 aso 于 2011-6-20 13:34 编辑
]
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