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[业评] 作弊,核心玩家世界的阴暗面

有一点不明白,以前好像听说成就只在达成的当时得到,存档是没有用的啊?


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原帖由 md2 于 2007-10-24 14:43 发表

回帖不看帖

这些SAVE都是穿关前或者取得成就前的
还需要你自己打几分钟
不是我不看贴,确实写的不那么清楚

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gamesaving 首先开始于一个网站,那个网站提供大部分游戏的纪录,你可以选择下载游戏进度,然后用一个特殊的转换装置把纪录转换到记忆卡上面去。通过记忆卡转换到玩家的360主机上,这时,玩家只需要选择一个快要通关前面的存盘点,比如说fifa,随便完成一个挑战,就可以轻松的得到1000分了

这对于那些在排行榜上追求名次的人们,无疑是一个上天掉下来的礼物。他们不在投入大量时间,精力研究,发掘乐趣。他们所要做的只是下载记录,然后2分钟之类拿到1000分。游戏和成就的意义被完全颠覆。
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如果说需要去下载每一个成就达成前的存档,再去完成,而一般一个成就只有数十点.如何做到随便完成一个挑战,就可以轻松的得到1000分了?2分钟之类拿到1000分?

那也是个体力活啊.



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