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原帖由 @1945plus 于 2018-9-3 01:29 发表 哇,你好厉害,火力猛!
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原帖由 @yuong32 于 2018-9-3 03:00 发表 我举自己这个例子就是想说明新玩家容易沉迷氪金手游很大一部分原因是他们的选择面比我们窄,玩的游戏种类越多+玩的平台越多+体验的不同的游戏收费方式越多=对氪金的高抗性。也就是说如果国内市场让买断制游戏和氪金游戏自由竟争,或许国内玩家对氪金游戏的抗性就会大幅提高,这和毒品不同,对毒品的抗性没几个人练的出来,而氪金手游只要让市场充分竞争或许副作用就会大大降低了。