» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 日式一个魂系列是不是就能把欧美游戏打回姥姥家了?

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2016-3-29 23:15 发表
为什么要给一个rpg的动作系统洗地?
因为有些人玩游戏,什么类型无所谓,手感放在第一位。RPG剧情和对话多了,反而要喷。

对这种挑食人群要谅解,毕竟只能玩少数游戏,也挺可怜的。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ftger  于 2016-3-30 14:06 发表
喷了,游戏技术在进步,你欧美游戏万年不变的稀烂手感还成了优秀传统了。手感好了,对话剧情就必然烂,是吧?
你让那些不看剧情和对话的日青怎么办?人家只能凭手感和系统评价游戏好坏。



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ftger  于 2016-3-31 15:14 发表
剧情对话和系统手感是对立的?玩游戏就是为了看剧情?为了让玩家更好的看剧情,必须降低可玩性?如果是这样欧美游戏死绝也无所谓,反正还有好莱坞。
泥潭日式手感玩家不就是玩个RPG都要喷手感,对剧情一字不提,因为懒得看都跳过去了。


TOP

posted by wap, platform: Android
日式游戏相对来说数量太少,都给憋坏了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博