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GT5P同屏16量车了,这要比HD缩水多少呢?

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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 10:18 发表
图太少,只看到排气管没以前圆润了,轮眉也是。
请放图对比一下

赛车游戏的车辆制作都是以开发商决定的最大同屏数情况下制作的

一辆车和同屏满车的质量是一样的

[ 本帖最后由 天马山呼唤你 于 2007-7-18 10:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 10:53 发表

这样啊?是不是同屏用多少个面也只要开发商决定就OK呢?还真是机能无限啊~~~
请你上GT5P比GTHD缩水的对比图



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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 11:17 发表

自行对比官方截图,免得又有SF说偶发PS过的图。
原来从GTHD一辆车的排气管和轮眉上缩下来的多边形可以再做15辆车


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车体建模 PD说世界第二 有哪个赛车制作组敢说世界第一?  

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-19 09:49 发表

赛道建模,TURN10说世界第二,PD组敢说世界第一?
找个比PD制作的纽布林还要真实的纽布林赛道出来

赛道高低落差 长度 宽度做不好 周围景色做的再好 做的再多都没用

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PD做出来的赛道精度的误差是TURN10这种二流之辈可比的?

TURN10在FORZA1里制作了一条平行世界的纽布林 在FORZA2里算稍微进步了点 正在从平行世界往这个世界过渡 希望到FORZA3的时候可以接近这个世界的纽布林

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引用:
原帖由 qtxs 于 2007-7-19 10:17 发表



GT5P会发挥百分之多少呢~
GT5不可能发挥全部PS3机能  除非GT5在PS3末期推出 而且用的是最完善的PS3开发工具

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现在RF回头攻击GT4了

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X饭以前一直拿PGR的回放出来炫 现在改口说回放和游戏画面一样

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-19 11:17 发表

这帖讨论的貌似是GT5P相比GTHD缩水多少,主体是GT5P,你贴GTHD干什么?
缩水16倍
用GTHD一辆车的多边形在GT5P中制作16辆车
GT5P的真正游戏画面和GT4一样

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GT就是精雕细拙

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引用:
原帖由 ddps2 于 2007-7-19 12:29 发表



奇了怪了~

你的片头怎么和我的片头不一样~





http://p ...
他是1.0日版 你是2.0欧版

这是1.1美版的片头

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