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[求助] 战锤40k战争黎明2为啥在国内没火起来啊?

一样的, 如果 SC2 出了后HF 不能联机, 网易再卡代理的话不会比 战锤2 好多少


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原帖由 piaolingdy 于 2010-3-28 18:42 发表

会好很多的……
sc和战锤在过国内的群众基础完全不一样的
可能会好一点, 不过一样是悲剧

具体可以参考 BF2 与现在的BFBC2 火热情况对比



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引用:
原帖由 好蓝啊 于 2010-3-29 09:42 发表
这游戏的对战就是狗屎,以为资料片会好点,第一时间入了以后发现和原始版没有任何不同,继续狗屎。

就像酱扑说的,本应注重小队作战的系统却无法精细操作(用asm丢个手雷试试看就明白了);大量的随机事件;无法控 ...
ASM 的热熔炸弹直接贴机甲上的, 需要咩精确操作?

战锤2 跟 COH 系列一样, 玩得就是个大局观和不确定性, 想靠微操制胜的可以怒删了

=======
当然这种忽略微操的做法可能会让高玩们感到不爽体现不出水平的差距, 但至少中低层次的玩家还是可以玩得很HAPPY的

留下ID : LainRebirth, 求战...


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引用:
原帖由 好蓝啊 于 2010-3-29 16:13 发表

我贴身丢csm 2本的狗,10秒没丢出去,你告诉我为什么。
有2种情况,

1. 扔盘子的ASM 离铁牛太远, 铁牛正在飞速后退一直拉不近距离扔过去, 碰到操作意识好的玩家经常会发生这种情况的, 一般需要爆菊花或者是算好提前量跳进去扔

2. 扔盘子被异教徒一直悲剧的击倒, 或者被斧头抓住搞断末...这种太RP, 碰到了只能算你点背...我ED 有时候扔手雷也碰过这种惨剧= =, 所以要尽量在进入肉搏之前就扔出盘子

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引用:
原帖由 rexxar 于 2010-3-29 13:58 发表
说不确定性就算了,就那几个兵,怎么主玩大局观?实际上主玩大局观的RTS是TA/SPC这样的,而COH是主玩控兵,SC则处于两者之间大局观和控兵兼具。
COH 跟战锤2 靠得就是地图控制, 微操不太重要的

不是说单位数量多才能玩大局观...

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引用:
原帖由 jump 于 2010-3-29 18:01 发表

DOW2的问题不是微操
是我的兵十次有九次不能全部躲到掩体后
是我让两支兵同时移动到同一个位置却半路分成了两队
是哪怕玩个单机下了命令之后都有2秒的响应延迟

操作感和微操是两码事儿
鼠标移到掩体上会有地点标识的, 一般长掩体都可以躲进去, 有些掩体只能躲一半人的

RELIC 做的游戏每个单位都会自动寻找掩体的, 偶尔会脑残起来...不要指望能像SC 农民那样叠起来

响应延迟? 你是指FS在用念力甩杂鱼的时候不能接到指令直接中断念力去干别的事情, 还是指坦克不能像SC2里那样瞬间 360 转体么??:D

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