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原帖由 jump 于 2010-3-2 14:28 发表 这是误读和偏见 目前北美BN公认的第一CowGoMoo的APM也就100左右,但他打得华丽无比看得我叹为观止,也是目前唯一一个109-8胜负比的T。身边的例子,178上很热的Jerome是我朋友,他也就60多的apm,我200apm打不过他 ...
原帖由 jump 于 2010-3-2 17:16 发表 我不是都说了么,CowGoMoo也就100的平均apm,这人现在是我偶像,待会儿我丢个他的录像包上来。 你要说100apm都高的话,你打街霸要升龙focus取消接UC还得摇得快呢……你不练手打什么对战游戏啊,不如练练劲舞团推几 ...
原帖由 jump 于 2010-3-2 19:59 发表 瞬间200apm太简单了啊,在那十几秒之间键盘+鼠标点击+hotkey的各种操作全加起来也就每秒3次操作,很难吗? 你说慢手流吃不走那仅仅是最顶级比赛中的情况,的确手快是一种优势,以最顶级的职业玩家为标准那肯定 ...
原帖由 jump 于 2010-3-2 23:04 发表 所以说DOW2是小品游戏啊……适合休闲的 但其实说实话,DOW2也许你是没遇到过高手……那操控起来一样哭死你的啊,知道SC1代的3个枪兵日一个潜伏者么?DOW2里的豆芽一样各种玩人的 可以说是只要有对战就一定会有人 ...
原帖由 jump 于 2010-3-3 00:20 发表 附上一段之前我说的那个T的对战录像 这个人的比赛是操控和战术结合的精华,但他的APM也就100 对我有很多启发 就这场战斗而言,亮点在这人使用机动性最差的T对战局的把握,对部队阵型的控制力以及思路的无比清 ...
原帖由 jump 于 2010-3-3 10:51 发表 那是DOTA不是RTS SC2的编辑器会满足你的 我在分享区放了一个CowGooMoo的录像包,二十多个replay里每个都发现新鲜的玩意儿,多了解再下定论吧 http://club.tgfc.com/thread-6165280-1-1.html
原帖由 Nothing 于 2010-3-3 12:37 发表 定式是因为打的人就背熟这一种吗?lol,感觉就像初学围棋的人死背定式一样。经过层层淘汰剩下来的定式,是因为这个定式下使用的人对对手可能的种种应对也有相应的手段,他认为有利的概率比较大而采用。
原帖由 Nothing 于 2010-3-3 13:41 发表 那聂卫平是靠背的吗?“背过来就行”可是你说的,现在想混淆背和熟练掌握后手应对的区别?
原帖由 jump 于 2010-3-3 14:32 发表 我无意拿星际或者其他啥RTS比围棋 但你说SC2只有开局明显是胡说八道 你压根儿就不了解这个游戏,还喷什么喷?
原帖由 jump 于 2010-3-3 15:14 发表 那不就得了,对你不了解的东西少说两句如何?