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» 两三年后又要被逼买PS主机了
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两三年后又要被逼买PS主机了
cowboyshao
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发表于 2026-2-17 11:08
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战神希腊篇:累计销量:3,027 万份 总营收:11.2 亿美元
战神北欧篇:累计销量:3,800 万份 总营收:14.7 亿美元
游戏名称 发行年份 平台 销量 预估总营收 游戏类型
《战神 1》 2005 PS2 461.7 万份 4,300 万美元 砍杀类
《战神 2》 2007 PS2 424.4 万份 2 亿美元 砍杀类
《战神:奥林匹斯之链》 2008 PSP 326.4 万份 1.3 亿美元 砍杀类
《战神 收藏版》 2009 PS3/PSV 241.8 万份 9,700 万美元 砍杀类
《战神:斯巴达之魂》 2010 PSP 119.6 万份 4,800 万美元 砍杀类
《战神 3》(原版+重制) 2010/15 PS3/PS4 1,081.8 万份 3.94 亿美元 砍杀类
- 《战神 3》原版 2010 PS3 519.7 万份 3.1 亿美元 砍杀类
- 《战神 3》重制版 2015 PS4 562.1 万份 8,400 万美元 砍杀类
《战神:起源收藏版》 2011 PS3 71.1 万份 2,800 万美元 砍杀类
《战神:升天》 2013 PS3 300 万份 1.8 亿美元 砍杀类
《战神 (2018)》(合计) 2018 PS4/PC 2,300 万份 6.23 亿美元 动作冒险
- PS4 版销量 2018 PS4 2,300 万份 5.97 亿美元 动作冒险
- PC 版营收 2022 PC (包含在内) 2,620 万美元 动作冒险
《战神:诸神黄昏》 2022 PS4/PS5/PC 1,500 万份 8.5 亿美元 动作冒险
全系列总计 7,650 万份 25.93 亿美元
北欧篇的巨大成功证明了战神转型的正确性:它用更现代、更温情的方式,让《战神》从一个成功的二线动作IP,真正跃升成了全球顶级的文化符号和索尼的“金字招牌”。
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