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[新闻]
Switch 2游戏卡带容量确认为最大64GB
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发表于 2025-4-8 03:25
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《赛博朋克2077》开发者表示"已用尽容量极限完成移植"
当任天堂Switch 2版《赛博朋克2077》移植消息公布时,许多人开玩笑说"Switch 2可能无法胜任"。实际玩过该作更新版本的玩家都知道,其画面精美且运行非常流畅(这点在Xbox Series S上有时反而做不到)。事实上,PS4和Xbox One版本的更新已在2022年11月终止,扩展内容《往日之影》也未登陆上世代主机,因为新更新对硬件要求过高。
基于此背景,CD Projekt Red高管在说明Switch 2如何运行《赛博朋克2077》的同时,也透露了可能证实Switch 2卡带最大容量的信息。据该高管表示,这个移植版本将用尽卡带所有可用空间,鉴于游戏确认大小为64GB,可以推测其他开发者面临的容量上限同样为64GB。
据ResetEra用户指出,该信息来自YouTuber BeatEmUps预览多款Switch 2游戏时获得的情报。其中就包含《赛博朋克2077》移植版,CDPR社区经理在试玩过程中评论了该游戏如何适配Switch 2平台。
社区经理明确表示:"我们的目标就是最大容量——也就是64GB","我们针对Switch 2硬件进行了全面定制,尽可能利用所有机能来实现最佳性能和体验"。
补充说明Switch 2版《赛博朋克2077》在画质模式下可达30FPS,性能模式下可达40FPS。虽然比其他平台性能模式至少60FPS的表现有所降级,但考虑到PS4/Xbox One版本根本没有选项功能,这已是进步。
需要注意的是,并非所有Switch 2游戏都能控制在64GB以内。正如目前已确认的情况,许多初代Switch游戏的Switch 2版本都以数字下载形式提供追加内容,实体包装内仅包含原版游戏和升级用的下载代码。
任天堂官网也证实,这种情况同样适用于其他作品,实质上存在"盒内仅含下载码"的实体版(任天堂官网称为"密钥卡")。但至少对于《赛博朋克2077》,CDPR负责人保证"游戏所有内容都存储在卡带内",不会采用这种形式。
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