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[新闻] 堀井雄二:现在正在制作DQ12,目标是完成这款游戏。目前不能多说,否则会被骂

《与鸟山和杉山共同创造勇者斗恶龙:堀井雄二称他们是“奇迹的组合”》

2024年9月10日11:54 (采访者:高桥宽次)

以《勇者斗恶龙》系列闻名的游戏设计师堀井雄二接受了产经新闻的采访,分享了在游戏世界中通过“堀井流”设计理念让玩家感到惊讶的秘诀。自今年3月合作的漫画家鸟山明去世已半年,当年他设计出后来成为代表性怪物的史莱姆时,堀井对他的独创性表示钦佩。堀井回顾了鸟山以及音乐负责杉山光一(2021年9月去世)所起到的作用,感慨他们是“奇迹的组合”。

——堀井先生未来的活动安排是什么?
“现在正在制作《勇者斗恶龙12:被选中的命运之炎》(发售日期未定),现在的目标是完成这款游戏。关于这款游戏我不能多说,否则会被骂(笑)[译者注:受到SE宣传部门的制约无法透露游戏相关内容]。我还参与了《勇者斗恶龙3:接著迈向传说》(11月发售)的重制版,此外还在关注智能手机游戏。凡是带有‘勇者斗恶龙’名字的东西,我都会确认,包括商品,甚至秋叶原‘露伊达酒馆’(勇者斗恶龙中登场的酒馆为主题的餐饮店)的菜单我也会看,并提出意见‘这里可以再调整一下’之类的(笑)。”

——1月您迎来了70岁生日,是否有计划在某个年龄引退呢?
“完全没想过。如果一下子全都停下来会觉得很寂寞吧,所以我会做到能做到的地方。现在我也开始慢慢交给其他人处理。”

——在《勇者斗恶龙》之前,您曾制作了《港口连环杀人事件》、《北海道连锁杀人事件:消失在鄂霍次克》以及《轻井泽诱拐案》这三部推理游戏。您是喜欢推理小说吗?
“是的,我看过阿加莎·克里斯蒂、横沟正史、森村诚一等作家的作品。松本清张的《砂器》电影版我也很喜欢。我觉得如果能在游戏中体验那样的世界一定很有趣。我想做一个不仅是一件案件,而是在调查期间会不断发生新案件的游戏,像时间不断推进一样。在那个游戏刚起步的过渡期,玩家对很多事情都感到惊讶。在《轻井泽诱拐案》中游戏里会响起电话铃声,现在看来很普通,但当时玩家会惊讶‘电话居然响了!’。我喜欢恶作剧,所以经常想到类似的点子。”

——您认为游戏的乐趣源泉在于“恶作剧”吗?
“是的,我性格上喜欢让人感到惊讶。我想怎样才能让人感到吃惊呢。70年代我甚至出版了一本名为《恶作剧魔》的书,里面收集了各种恶作剧的点子。”

——提到勇者斗恶龙系列中最大的“恶作剧”,就是第一作结尾处玩家控制的勇者被魔王龙王提出‘若归顺于我,我将给予你世界的一半’的交易吧?
“我当时在想,最终BOSS会说什么话最让人吃惊呢?于是就想出了那样的对话(笑)。《港口连环杀人事件》也是,犯人是谁才能让人最惊讶呢?这是我的出发点。”

——您游戏的另一大特点是易于理解、容易上手。
“无论如何,我总是站在用户的角度思考。如果不易理解,我就擅长想出怎样才能让它更容易懂的方法。”

——在《港口》和《鄂霍次克》里,登场人物中的部下刑警充当了游戏的导航员。
“我的游戏里几乎没有‘叙述文’,主要通过对话推动剧情。对话更容易阅读,玩家更容易产生情感共鸣。叙述文会让人读得吃力,但人的对话则能直接进入心里。《勇者斗恶龙》也是通过城镇居民的对话来构建故事的。”

——在勇者斗恶龙中,您为游戏设立了‘剧情轨道’。这是否与您曾想成为漫画家有关?
“是的,我以前也曾为漫画写过剧本,后来就像是把故事写进了电脑游戏中。角色扮演游戏(RPG)这种系统很有趣,但一开始玩家可能不知道要做什么,所以我给《勇者斗恶龙》铺设了一条‘剧情轨道’,让它更容易理解。同时也给予了玩家脱离轨道的自由度。”

“在《勇者斗恶龙》中,游戏内会使用玩家最初输入的名字。当时电视节目中几乎不会喊出你的名字,但在游戏里突然被叫到名字,玩家会瞬间进入游戏的世界,并产生‘我必须努力’的感觉,随着主人公的成长,玩家会越来越产生情感共鸣。”

——对于已故的勇者斗恶龙系列角色设计鸟山明先生,您怎么看待他的设计?
“他是个很随和的人,毫无架子。当我还在《周刊少年Jump》担任撰稿人时,我的编辑鸟嶋和彦同时也是鸟山先生的编辑,出于想给作家带来新的刺激,他将游戏的工作带到了鸟山先生面前,并对他说‘来画些插图吧’。”

“鸟山先生的画作不仅非常适合作为游戏插图,而且使得勇者斗恶龙成为了独特的作品。如果换成其他漫画家,游戏会变成那个漫画家的风格,失去勇者斗恶龙的感觉。鸟山先生的画作完美地契合了游戏,创造了勇者斗恶龙的世界。比如,史莱姆原本设想的是一种黏糊糊的怪物,而鸟山先生画出的却是有眼睛的‘那个史莱姆’。”

——担任勇者斗恶龙系列音乐制作的杉山光一先生也于令和3年去世,您如何评价他对游戏的贡献?
“杉山先生最初为我们写了一首古典风格的乐曲,听到后我感到非常惊讶,‘游戏音乐里居然出现了古典音乐!’(鸟山先生和杉山先生)真的是奇迹的组合。”

日本网友评论:

很好奇《勇者斗恶龙12》的故事会是什么样的,已经开始期待了。
原来已经三年了啊,自发布以来。
《勇者斗恶龙12》的进展目前还未完成,知道它在稳步推进就好了。
如果《勇者斗恶龙12》成为PS5独占游戏,我就会买的。
堀井先生加油👍
无法相信鸟山明和杉山光一都已经不在世了,感觉非常寂寞。玩《勇者斗恶龙11》的时候,尤其是结局部分,真的让我浑身起鸡皮疙瘩,还忍不住流泪,希望《勇者斗恶龙12》也会有这样的效果。
希望堀井先生能长寿,至少做到《勇者斗恶龙15》吧。
“到底什么时候可以公布消息啊!不过,可能要等到《勇者斗恶龙3》和《勇者斗恶龙1&2》发布后才有新消息。”

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2024-9-14 09:30 编辑 ]


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他说关于这款游我不能多说,否则会被骂是指受到SE宣传部门的制约无法透露游戏的内容,怎么你们的理解是有人要骂他呢



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