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前段时间跟一玩友讨论老游戏分辨率问题,发现自己理解不透彻,还请坛友指教

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跟玩友聊彩监,聊rgbs,谈到分辨率。
一开始都认同ps1(含)以下的机种老游戏机大家都在追求240p画质,追求rgbs,当然也承认s端子也能240p逐行输出,并不比rgbs差多少,差的是av效果。
至于到了ps2到wii时代分辨率是480i/480p时代,ps2是分水岭,画质主打480i,源生480并不多,反之ngcxbox1wii,480p很主流了,dc机器更是有官方vga盒子,准480p机器。
然后突然说起既然wii只有色差线下才可以最高480p输出,那么非色差线输出的最高画质是480i,那么md最高输出rgbs的240p,而其av输出的又叫什么?当时我第一时间想那当然是480i啊,可是又转念想不对啊,480i比240p画质更高,480i也是dc,ps2以后才主流的画质…那fc md的av输出视频信号叫啥?240i?没听人说过。难道还叫240p?只是不同视频线,输出的rgbs的240p或是av的240p的区别?
顿时恍惚了,这几年玩彩监,追求240p,但基本的概念还是理不清。
还是请论坛的老鸟指点迷津吧

本帖最后由 kosuya 于 2023-3-9 16:29 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-3-9 17:58 发表
240p
就是md游戏输出无论哪个线材都是240p,只是rgbs比av信号纯粹干净。但是还有个很大疑问,我们都知道现代液晶电视不支持240p,但md通过av输出是可以输出到液晶电视的,液晶电视是显示480i,这怎么理解?

本帖最后由 kosuya 于 2023-3-9 18:41 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @2012啊  于 2023-3-9 18:53 发表
av当然一样的240p啊,就是很糊罢了。可以开模拟器里那个blgg ntsc滤镜看看,里面可以从rgb选到射频去,一个比一个糊,但是这个滤镜即使选rgbs也比实机和低解电脑糊很多,实机接rgbs彩监根本不是这种效果,不知道这个滤镜意义何在。
Wii它大爷的自带系统级的这个破滤镜

液晶接av可能电视自己重做信号了吧,240p主机接彩监av肯定是240p,是不是隔行肯定一眼看出
你的最后一句话解答了我的疑惑,240p的fcmdsfc老机器无论av还是rgbs肯定是输出240p,这些主机只有这一个分辨率,之所以放在液晶电视显示480i,应该是因为现代液晶电视的硬件对信号的再处理问题,对信号兼容性修正到480i以显示毕竟它们无法显示240p,恰恰正是这点我是没想过的,所以让我以为误以为av输出就是480i的错觉,以至于后来想到ps2开始才输出480i两者产生矛盾。反而ps2到wii这些480i480p机器没有混淆的问题。


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