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[新闻] 《战神4》E3 2017成为一名战士宣传视频、2018年初发售预定

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-13 12:41 发表
什么都好,就是这个视角比较担心
这个节奏可比黑魂快多了,拉这么近不舒服
说实话,我开始就是很担心这个视角下,战斗会有点晕,因为战神都是快节奏的打。
这次PV比上次详细,看上去没什么不舒服,具体还要看实际操作。
而这种视角的改变,忽然间觉得战斗充满紧迫感,很爽快,视觉效果真好。
现在这个时代,再做固定视角真不适合了,没有临场感啊。
这次战神的革新让我惊喜,老树开新花啊。
两个GOW,一个努力革新,另一个原地踏步,可惜。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-13 13:16 发表

临场感是强了,但是敌人的模式和AI都要重新设计
如果还是以前的节奏,那背后偷袭会把奎秃郁闷死
当然我估计开发组应该早就想到这一点了
这个视角不适合以前那种对付一大群的敌人
这个确实,看PV都是四五个敌人,再加个大的,
以前那种链刀,横扫一片的,砸死一片的,估计是没有了,
这次怎么只有斧头,应该有其它武器吧?
这种视角,用三代的拳头,爽到爆啊。
不过这画面是不是pro的,感觉ps4有点不够啊。



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