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[家电] 苹果在倒退.很严重.

http://www.csdn.net/article/2012-09-27/2810430-The-iOS-6-App-Store-is-a-disaster
iOS 6应用商店:独立开发者遭遇的一场灾难摘要:在LightWood Games Blog的一篇博文中,一群独立开发者指出,苹果最新推出的移动操作系统iOS 6的应用商店对于开发者和用户来说就是一场灾难。尤其是在新应用展示机会、搜索结果排序等方面给小开发者带来了很大的难题。


一群独立开发者指出,苹果最新推出的移动操作系统iOS 6的应用商店对于开发者和用户来说就是一场灾难。
LightWood Games Blog的一个讨论中,Chris Newman和许多独立开发者都表示在最新的苹果移动操作系统中有很多问题,尤其是关于新应用的缺乏展示机会问题,这对于开发者来说,简直就是一场灾难。
他解释说,现在应用商店中不再有“根据发布日期排序”选项,游戏搜索标签只有付费、免费以及热门这几项。Newman质疑iOS 6应用商店这种做法,认为按照这样的搜索标签,中小开发者及工作室根本无法在应用商店中获得关注,尤其当应用商店中有很多同类游戏的时候,展示机会非常少。


相对于iOS 5(左),iOS 6(右)应用商店中取消了“Release Date”一项


“对于小的开发者,这是个坏消息。”Newman表示。
“尽管‘最新推出’选项中的展示时间是非常短的,但也是非常珍贵的。这是我们在市场中不需要多少钱就可以抓住用户注意力、建立初步用户群及了解用户反映的一个机会。”
“新系统只给了那些已经在列表中的应用的标题曝光机会。那么,新应用如何获得突破?新应用是绝对没有办法被发现的,除非用户能直接连接到你的应用,或者用名称搜索你的应用。”
Newman还批评了新系统搜索结果展示方式,强调用户之前可以轻松通过翻页(每页可以看到5个应用)找到自己需要的游戏或者应用程序。


iOS 6(右)的搜索结果呈现方式同样被开发者批评


然而现在这种方式已经被改成每页只显示一个游戏或应用,减慢了用户搜索过程,阻止了应用标题在应用商店中的可发现性。“这是对已经成功的应用程序的扭曲式的曝光。”他说。
“那些在搜索结果顶部的应用(我们假设有这些,尽管我们不知道,但他们是受欢迎的)被全屏显示在用户的面前。为了能够排到前列,需要付出很多很多的努力。”
Newman继续批评了应用商店缺乏足够的可以空间显示完整的游戏名称、缺乏景观类应用以及搜索结果失真(比如搜索word puzzle却推荐bird puzzle)。
许多开发者评论这篇博文表示同意,一名叫Katherine的开发者表示虽然应用商店有一个隐藏较深的“New”选项,但其中的应用这个月根本就没有更新。
“有人刚刚指出,如果点击功能,然后点击分类,然后选择一些东西就能够看到一个‘New’选项,但这个就是个假象!”Katherine说,“这个‘New’选项下的项目没有什么是新的!Word Games及Abble Dabble排在第13位,但他们从3月份就没有更新!这和Google Play一样,用户会以为他们看到了新的东西,但实际上只是苹果想让我们看到的一些东西而已。”
原文来自:Develop-online.net


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