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[业评] 作为METROID系列玩家,我也谈谈“手感”。

引用:
原帖由 yak 于 2017-6-26 11:19 发表
最后,我想给系列同好们提个醒,SM的2D动作游戏巅峰的荣誉,更多说的是【场景设计】与【流程控制】方面的超凡脱俗,然后才是一些令人沉迷的丰富【细节】与【里技】。
不能同意更多。“梗”的设计是整个银河战士系列的核心。如果能以MF的手感玩到超银的话,那就是真·神作!


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