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[新闻] 战锤40K把WoW赶下王座!!

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2009-3-3 11:45 发表
光论客戶端的话,刚上市的热门游戏销量明显要比已经运营了3年的经典要高

问题是网游盈利还得看付费用户有多少。
这dow不是网游,是RTS。
另外这wow运营跨过5个年头了。。。。。


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引用:
原帖由 jump 于 2009-3-3 14:01 发表
操,半成品也有这么多人买,眼瞎了。
渣作wow热卖了5年,眼瞎的人更多。
面对瞎眼狗市场酱扑你要淡定



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dow最热的地方是指挥官基地


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-4 20:42 发表

WOW目前注册付费用户1100万不到,也就是说每个月最多消费1100万张月卡。

而且玻璃渣计算的是被激活的cd-key数量,还有相当数量的人一人多号。
wow付费用户数在月卡地区还是比较准确的-激活的账户数量,那种月卡到期未续费的不在统计之列。

但是这1100万付费用户还包括中国大陆的至少500万点卡账户,这部分账户的一人多账户情况非常常见。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-5 09:27 发表

玻璃渣算的是激活CD-KEY,不是当前活跃用户。
欧美一个cdkey只能激活一个账户,如果算累计激活过的cdkey,那仅仅欧美区域的用户数估计都超过1000万了

大陆明显不会考虑cdkey的因素,只会考虑账户,比如我的1个账户就是免费注册的。

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引用:
原帖由 elia 于 2009-3-5 22:05 发表




付费用户算的是有月卡的ID,而不是人

点卡的也有类似的算法
付费用户从来谈的都是account。

月卡地区如果一个人想拥有2个account,那么必须付出2倍的费用,另一个账户即便不玩也要扣费,而点卡地区不存在这个问题。

所以相对而言,月卡地区大部分情况下都是一人单账户,而点卡地区一人多帐户情况非常常见。

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引用:
原帖由 老鹤 于 2009-3-11 09:32 发表
已不见全面战争的踪影。。。。
这个统计截至到2.28
全战 3.3开卖

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引用:
原帖由 netnight 于 2009-3-12 01:47 发表

打了 1.1.3 补丁好了不少,
1.1.3前, 最致命的人口上限计算 bug 已经去掉了
其他 bug 应在今个月的更新档有更正
现在紧凑感接近英雄连了
你看,你便不认识酱扑

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