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[其他] 星际争霸十周年访谈 by IGN

战翻你那句随口YY的话干嘛,转一篇星际争霸十周年的访谈以正视听罢了,告诉诸位看官无良的游戏评论家是如何凭印象以讹传讹的。

与其满嘴喷粪的攻击我,不如去找你印象中的证据吧。

或者选择灰溜溜的无视这个帖子也可以。


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  • 比卡丘 发贴积分 -97 骂人http://www.tgfc.com/club/thread-6004 . 2008-9-7 20:09

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引用:
原帖由 jump 于 2008-9-5 23:27 发表

纱布,SC和WH40k不相似blz请个原GW的WH40k高级设计师去当SC2的创意总监?
这层关系都想不通的你实在是太2了。
你只会满嘴喷粪吗?

因为sc2请Andy Chambers去当创意总监,所以sc就和wh40k相似
因为diablo3请Leonard Boyarsky去当创意总监,所以diablo就和fallout相似?

原来世界的任何事物都可以这样无条件的联系在一起,这玩媒体的思维果然很强大?
jump你这种思维和你以讹传讹的文章倒是如出一辙。
我很佩服。



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  • 比卡丘 发贴积分 -97 骂人http://www.tgfc.com/club/thread-6004 . 2008-9-7 20:10

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引用:
原帖由 jump 于 2008-9-5 23:34 发表
我最后再教导你一句。

无论是我也好还是任何其他谣言啊传言啊猜测啊,对wh40k与sc的联系无非都是这样的表述:
“SC在背景和种族设定上从WH40k中获得了灵感”

你再怎么扯gameplay也是瞎掰弄。
无良游戏评论家总是这样,几小时前还是:
引用:
其实后来连《星际争霸:母巢之战》的主创罗伯·帕尔多也承认,《星际争霸》中三族的最初灵感和模板来源于“战锤40k”。
现在变成了:
引用:
“SC在背景和种族设定上从WH40k中获得了灵感”
无论你怎样退步,怎么表述,你拿不出任何证据,你还是在凭你的印象以讹传讹。

要么拿出证据来证明rob pardo说过什么,要么戴着无良的帽子继续骗稿费罢。


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引用:
原帖由 jump 于 2008-9-5 23:46 发表

我没证据,我也无良。
但直到你战翻这个观点之前,这些帽子都轮不到你来扣。
你自己已经把你自己的原本观点放弃了,还需要我来推翻嘛?
引用:
其实后来连《星际争霸:母巢之战》的主创罗伯·帕尔多也承认,《星际争霸》中三族的最初灵感和模板来源于“战锤40k”。
这话已经发表到《家用电脑和游戏》上了,你自己已经给你自己戴上了无良的帽子。

good job

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引用:
原帖由 jump 于 2008-9-5 23:52 发表

你这儿继续自说自话撸管子好了,我本来也没指望和你这种货色能够交流。
要怎么扣帽子怎么犯傻表演都随意。
jump的货色如何大家在这个帖子里都看在眼里

我不才总结2点

1、满嘴喷粪
2、以讹传讹

jump,你灰溜溜的从我这个帖子里消失?还是继续?

期待你找出证据东山再起

good luck


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  • 比卡丘 发贴积分 -97 人生攻击http://www.tgfc.com/club/thread- ... 2008-9-7 20:07

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我这帖子的名字

星际争霸十周年访谈 by IGN

已经足够表达我想表达的意思,原文红字则是我试图分享给诸位看官的部分

你可以用满嘴喷粪的方式侮辱rexxar,但是你根本无法侮辱诸位看官的智商

稍微严谨一点,你不会这么狼狈

那么,走好不送

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-6 00:19 发表

我对阁下的品行感到失望,会长先生。
加qq 2294172谈谈
如果你愿意的话

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-6 00:27 发表

放心,我要是输了不会少了你那SC2的。
no,我不是这个意思
谈的是这个帖子而已

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小到个人,大至国家社会,在旅途中必然会遇到许多十字路口,路上有陷阱也有机遇,只要努力了选对了路抓住了机遇,大可成就成功。

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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2008-9-9 16:30 发表
如果这段访谈不能推翻SC出自WH的论点,想必也不能证明这个论点。
人家做游戏的,不像我,因为是blz青所以试图推翻jump的道听途说。
更不像jump,拼了老命为10年前的游戏找爸爸。

人家仅仅是告诉我们,这个游戏在诞生之前发生了什么。

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国父先生,有这个精力在这里折腾不如和我在qq上私下讨论下对游戏的认识。
随时恭候。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-10 13:38 发表

也不是那个SB如此无知,认为是个公司就要学当时名不见经传的BLZ而不是学已经成名的沙丘2和CNC
引用:
比创意?比对RTS的创新贡献?有资格和暴雪比肩的只有伟大的西木,而其余所有的RTS游戏厂商,在这两位巨人面前都要恭恭敬敬的称一声前辈,喊一声师傅!
人家说的是2个师父,到你嘴里就变成1个师父了。

假国父先生,我对你的品行已经绝望了。

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于是另外的神推翻原来的神的做法就是随意造谣和乱扣帽子囖。
你先解释下人家说的2位师傅怎么经过你的加工就变成1位师傅的原因吧。



还有,这访谈就是blz自曝借鉴了star war的某些东西,某神的信徒也一再强调blz借鉴了沙丘2,当然,这些对某些妄图成为第二个神的游戏评论家来说是无视的。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-10 14:04 发表
BLZ对RTS世界影响最大的作品是SC,不是WC1.SC才是BLZ在RTS领域成就和贡献的体现——当然AI爱好者不喜欢唯唯操作论的SC系谱。
西木对RTS世界影响最大的是CNC1.虽然沙丘2更具备开创意义,但是系统的完善在于CNC1,全面 ...
人家说的是开创意义,你来一个影响力最大,哪里跟哪里嘛。
当然先不说这个。

你先解释下人家说的2位师傅怎么经过你的加工就变成1位师傅的原因吧。

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现在不是让你发表无关演说的时候,真谈到RTS,jump那篇烂尾文章比你这几句话的水平高100000000000000000000000000000000000000000000倍。

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