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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-13 18:17 发表 LS的,還等你BUG解惑呢~~~
原帖由 zcomic 于 2008-1-14 17:51 发表 场景方面涉及比较专业,我就不跟你扯了,也不容易说清楚,银月其实很多地方显示出制作的粗糙,细节方面 不到位的很多,特别是树木植物等方面的制作,比原版WOW差得很远。 另外最典型的,丑得一塌糊涂偷工减料 ...
原帖由 zcomic 于 2008-1-14 18:16 发表 这方面从场景物件放置到雾效设定都有,是比较细节的部分,要讲起来比较麻烦, 有些东西,没实际做过场景关卡设计的人不容易有直接感受 举个例子来说吧,有多少人知道铁炉保银行门口那堵长墙边上为什么放那么 ...