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[新闻] 暴雪总裁:《暗黑破坏神3》正在全力开发

Blz青黑大战呀。

下个定义:所谓正常的青就是几乎不谈缺点,正常的黑就是几乎不谈优点。纱布的青就是缺点谈成优点,纱布的黑就是优点谈成缺点。

我是正常的青,所以在我眼里wow的美工很牛b,引擎技术一般效率还不错,服务器技术则差了点。另外,这wow玩起来也许是最流畅的3d mmog之一了,硬件支持范围也是最广的,这是wow成为今天的印钞机的主要原因之一。

当年的eq2 vs wow,eq2在很大程度上就败在这个硬件支持范围上,wow是mx440都能流畅游戏包括40人raid的mmog(05年初我在mf用这个卡参加mc,成功down掉狗王),eq2这个显卡基本是进不去的,当年eq青说eq2是为未来设计的mmog,4年过去了,这未来的eq2和wow的差距越发拉大了。

blz的游戏一直有个理念叫易于上手,这个硬件配置的合理需求正是这个“易于上手”的重要组成部分。其实仔细想一下这也许是blz的无心插柳柳成荫,一个游戏开发时间太长,4~5年前开始设计的游戏到后来肯定硬件配置比较低了。


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